Parameter printout
lead0 ld1 a0 a1 a2 a3 a4 a5 i0 i1 i2 f3 f4 f5 i6 i7 command0,1
AddressU 0, 0 -1 5 6 4096 0 1 (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
AddressV 0, 0 -1 5 6 4096 0 2 (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
Filter 0, 0 -1 5 6 4096 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tFogAccumulation 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flBlurCosAngThresh 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.6,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flBlurZThresh 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.01,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flBlurZThresh 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.001,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flOcclusionExp 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvRenderTargetDim 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSceneDepth 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSceneNormalSpec 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSource 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TransformConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTransformTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
StencilRef 0, 0 -1 5 5 256 4 32 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
Filter 0, 0 -1 5 6 4096 0 0 (20,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tInputTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tInputTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvTextureDim 4, 0 3 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvTextureDim 4, 0 4 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
AddressU 0, 0 -1 5 6 4096 0 1 (3,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
AddressV 0, 0 -1 5 6 4096 0 2 (3,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
AddressW 0, 0 -1 5 6 4096 0 3 (3,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
BorderColor 0, 0 -1 4 6 4096 0 4 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DefaultSamplerState 0, 0 -1 5 6 4096 0 11 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
Filter 0, 0 -1 5 6 4096 0 0 (149,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewLightData_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewLightingConstantBufferCPU_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SunLightShaderParamsCB 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureColor 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color | Color/10
TextureNormal 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals | Layer 1/Normal,20
g_flBumpStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Normal Map
g_flDiffuseAmount 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Lighting
g_flSelfIllumAmount 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Lighting
g_flSpecExp 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (1,0,0,0) (150,1,1,1) (1.01,0,0,0) (1.01,0,0,0) (150,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Lighting
g_flSpecularBoost 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Lighting
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tLightCookieTexture 3, 0 -1 15 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tLightDepthBuffer 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tShadowDepthMapAtlas 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTotalLightBuffer 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerLayerConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerLayerConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TransformConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tCompositeMorphTextureAtlas 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DepthEnable 0, 0 -1 9 5 256 1 16 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DepthWriteEnable 0, 0 -1 9 5 256 1 17 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
Filter 0, 0 -1 5 6 4096 0 0 (21,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
MaxAniso 0, 0 -1 5 6 4096 0 7 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
StencilEnable 0, 0 -1 9 5 256 1 21 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
StencilPassOp 0, 0 -1 5 5 256 1 26 (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
StencilWriteMask 0, 0 -1 5 5 256 1 23 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureAmbientOcclusion 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) ao | PBR,10 / Ambient Occlusion,50 / 10
TextureClearCoat 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask | Clear Coat,25 / 10
TextureClearCoatRoughness 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.1,0.1,0.1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) rough | Clear Coat,25 / 30
TextureColor 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color | PBR,10 / Albedo,10 / 10
TextureGlassTintColor 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color | Translucency,20 / Glass,20 / 20
TextureGlassiness 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) glass | Translucency,20 / Glass,20 / 10
TextureMetalness 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) metal | PBR,10 / Metalness,40 / 10
TextureNormal 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals | PBR,10 / Normal,20 / 10
TextureRoughness 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) rough Inverse | PBR,10 / Roughness,30 / 10
TextureSelfIllum 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) selfillum | Self Illum,30 / 10
TextureTranslucency 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) trans | Translucency,20 / Translucency,10 / 10
g_flAlphaTestReference 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0.01,0,0,0) (0.99,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Translucency,20 / Translucency,10 / 30
g_flIOR 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (1,0,0,0) (2,1,1,1) (1.5,0,0,0) (1,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | PBRX,40 / IOR,10 / 10
g_flOpacityScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Translucency,20 / Translucency,10 / 20
g_flReflectance 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flSelfIllumAlbedoFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Self Illum,30 / 50
g_flSelfIllumBrightness 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Self Illum,30 / 30
g_flSelfIllumScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Self Illum,30 / 40
g_vColorTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | PBR,10 / Albedo,10 / 20
g_vSelfIllumScrollSpeed 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-10,-10,0,0) (10,10,1,1) (0,0,0,0) (-10,-10,0,0) (10,10,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Self Illum,30 / 70
g_vSelfIllumTexcoordOffset 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Self Illum,30 / 60
g_vSelfIllumTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Self Illum,30 / 20
g_vSelfIllumTintScaled 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tAmbientOcclusion 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (37,1,3,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tBrdfLookup 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tClearCoat 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (37,1,11,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tClearCoatRoughness 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (37,1,12,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,2,0,1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,2,0,8) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,2,4,5) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,2,4,7) (-1,-1,0,-1) |
g_tEnvLightProbes 3, 0 -1 22 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tGlassTintColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,1,9,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tGlassiness 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (37,1,10,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tLightmapIrradiance 3, 0 -1 23 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tMetalness 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (37,1,6,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormalRoughness 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,1,2,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSSAOOcclusionFactor 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSelfIllum 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,1,13,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMatRow0 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMatRow1 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMatRow2 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FilterTapConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_nSampleCount 1, 0 -1 5 2 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tCubemap 3, 0 -1 16 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
AddressW 0, 0 -1 5 6 4096 0 3 (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureColorWarp3D 3, 0 -1 15 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) z000 | Color,10/Color Warp
g_flChannelChoice 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flExposure 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flTexCoordW 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vColorTint 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vScaleAndBias 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,1,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColorWarp3D 3, 0 -1 15 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tCopyColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tCopyColor 3, 0 -1 15 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tDepthTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTex 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTex 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flPatternType 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flIndirectContrastBoost 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Normal Map
g_flPhongBoost 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (256,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (256,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flPhongExp 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (256,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0.1,0,0,0) (256,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vAlbedo 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Albedo
g_tLightBuffer 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSpecBuffer 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flEnable 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewLightingConstantBufferCPU_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
StencilFunc 0, 0 -1 5 5 256 1 27 (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
StencilReadMask 0, 0 -1 5 5 256 1 22 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
StencilRef 0, 0 -1 5 5 256 4 32 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_nDebugMode 1, 0 -1 5 2 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tGBufferAlbedo 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tGBufferDepth 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tGBufferNormal 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tIntegratedBRDF 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSSAO 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tScreenSpaceReflection 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FFDTransforms_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FFDTransforms_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flBendScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (1.5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Foliage Animation
g_flBranchAmp 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Foliage Animation
g_flBranchFrequency 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Foliage Animation
g_flDetailAmp 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Foliage Animation
g_flDetailFrequency 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Foliage Animation
g_flWindAngle 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (7,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (7,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Foliage Animation
g_flWindSpeed 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Foliage Animation
CullMode 0, 0 -1 5 5 128 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DepthBias 0, 0 -1 5 5 128 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SlopeScaleDepthBias 0, 0 -1 1 5 128 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureColor 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color | Color
TextureTranslucency 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) trans | Translucent
g_flAlphaTestReference 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.7,0,0,0) (0.01,0,0,0) (0.99,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Translucent
g_flOpacityScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Translucent
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,0,1) (-1,-1,0,-1) |
g_nDownsampleRatio 1, 0 -1 5 2 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tDepth 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tInput 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tInput 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvTexDim 4, 0 1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvTexDim 4, 0 2 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flTime 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vErrorColorTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_tGBufferLinearDepth 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tHDRColorTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
BlendEnable 0, 0 -1 9 5 512 2 41 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DstBlend 0, 0 -1 5 5 512 2 44 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FilterTaps_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SrcBlend 0, 0 -1 5 5 512 2 43 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
IrradTextureActiveRectCB 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tGBufferNormalAndFresnel 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tGBufferRoughnessReflectanceMetalnessMask 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
GrassParamsPerQuadSlice_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
GrassParamsPerQuadSlice_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewLightData_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 4 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewLightingConstantBufferCPU_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SunLightShaderParamsCB 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TransformConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 5 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vFadeParams 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1000,1500,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1000,1500,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vWindDir 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.707,0.707,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vWindOffset 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.25,0.2,0.21,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vWindStrengthFreqMulHighStrength 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.25,0.03,0.003,0.25) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tDensityArray 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tHeightArray 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSkewBrightness 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTintArray 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
MipBias 0, 0 -1 1 6 4096 0 5 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-0.5,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flAlphaTestThreshold 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.3,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tGrassQuadArray 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flGrassHeightMax 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (55,0,0,0) (1,0,0,0) (256,1,1,1) (55,0,0,0) (1,0,0,0) (256,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | GrassSize/30
g_flGrassHeightMin 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (35,0,0,0) (1,0,0,0) (256,1,1,1) (35,0,0,0) (1,0,0,0) (256,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | GrassSize/20
g_flGrassWidth 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (35,0,0,0) (1,0,0,0) (256,1,1,1) (35,0,0,0) (1,0,0,0) (256,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | GrassSize/10
g_vColorTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,10/20
PostProcessingConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
VignetteConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vBloomStrengths 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tBloomBuffer 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tHDRBuffer 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flHeightFogDepth 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flHeightFogTop 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_OrthoParams 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_ArrayIndex 1, 0 -1 5 2 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_ChannelMask 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_texture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_textureArray 3, 0 -1 23 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vViewport 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tFowTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tMapTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSourceMorphAtlas 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flAlpha 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vColorTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,1,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.2,1,0.2,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DepthBiasClamp 0, 0 -1 1 5 128 0 4 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-0.0005,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SlopeScaleDepthBias 0, 0 -1 1 5 128 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-0.5,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flDepthBias 1, 0 -1 1 3 8320 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Depth Bias
g_flOpacity 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_vColor1 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_vColor2 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
FancyQuadCoreConstants_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FancyQuadRadialClipConstants_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTexture0 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTexture0 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTexture1 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTexture3 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FastBlurFilterParams_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flBlurSigma 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vBlurMultiplyVec 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,1,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTexture1 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTexture2 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
Filter 0, 0 -1 5 6 4096 0 0 (85,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureNoise 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) noise | Film Grain
g_flBrightness 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | HSV
g_flColorCorrectionDefaultWeight 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flColorExpBlue 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0.5,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color Exponents
g_flColorExpGreen 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0.5,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color Exponents
g_flColorExpRed 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0.5,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color Exponents
g_flColorScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color Tint
g_flContrast 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0.5,0,0,0) (1.5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | HSV
g_flFadeMode 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flFilmGrainIntensity 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Film Grain
g_flFilmGrainRange 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.2,0,0,0) (0,0,0,0) (0.5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Film Grain
g_flHueShift 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | HSV
g_flSaturate 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | HSV
g_flVignetteExponent 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (12,0,0,0) (1,0,0,0) (32,1,1,1) (12,0,0,0) (1,0,0,0) (32,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Vignette
g_flVignetteStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.75,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Vignette
g_flVignetteVerticalFade 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Vignette
g_vBloomUvScaleClamp 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vColorTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color Tint
g_vViewFadeColor 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tBloom 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColorBuffer 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColorCorrection 3, 0 -1 15 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNoise 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvTextureDim 4, 0 27 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSceneNormalSpecExp 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvSceneDepthDim 4, 0 5 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
ColorWriteEnable0 0, 0 -1 5 5 512 2 49 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
ScreenSpaceReflectionConstants_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureRandom 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) color | Random Texture
g_tCameraDepth 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tPrevFrameColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tRandom 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTextureDims 4, 0 2 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flGrainSize 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flHueNoiseScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flSatNoiseScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flTimeOffset 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flValNoiseScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SFMLightsConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSFMCookieTextureArray 3, 0 -1 23 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSFMShadowDepthTexture 3, 0 -1 23 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSceneDepthMS 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SkyConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flGradientExponent 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flOverride 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vHorizonColor 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMoonConfig0 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMoonConfig1 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMoonConfig2 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMoonConfig3 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMoonConfig4 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMoonConfig5 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMoonConfig6 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMoonConfig7 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMoonConfig8 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMoonRadiance 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vMoonlightDirWs 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSunConfig0 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSunConfig1 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSunConfig2 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSunConfig3 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSunConfig4 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSunConfig5 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSunConfig6 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSunConfig7 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSunConfig8 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSunRadiance 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSunlightDirWs 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vZenithColor 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SkyConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SkyTexture 3, 0 -1 16 7 2048 -1 -1 (0,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) ConvertToYCoCg | Texture
SkyTexture 3, 0 -1 16 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) | Texture
g_flBrightnessExposureBias 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-5,0,0,0) (5,1,1,1) (0,0,0,0) (-5,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Texture
g_flFogMaxDotEnd 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flFogMaxDotStart 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flFogMinDotEnd 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flFogMinDotStart 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flRenderOnlyExposureBias 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-5,0,0,0) (5,1,1,1) (0,0,0,0) (-5,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Texture
g_vTint 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSkyTexture 3, 0 -1 16 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (24,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSkyTexture 3, 0 -1 16 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSkyTexture 3, 0 -1 16 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,3,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSkyTexture 3, 0 -1 16 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSkyTexture 3, 0 -1 16 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,2,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSkyTexture 3, 0 -1 16 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,3,-1) (-1,-1,0,-1) |
BlendEnable 0, 0 -1 9 5 512 2 41 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DepthFunc 0, 0 -1 5 5 256 1 18 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DstBlend 0, 0 -1 5 5 512 2 44 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SrcBlendAlpha 0, 0 -1 5 5 512 2 46 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
StencilEnable 0, 0 -1 9 5 256 1 21 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vColorTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
AddressU 0, 0 -1 5 6 4096 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
AddressV 0, 0 -1 5 6 4096 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewLightData_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewLightingConstantBufferCPU_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 5 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SpriteCardPixelControls_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SpriteCardPixelControls_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SpriteCardPixelControls_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 4 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SpritecardVertexControls_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SpritecardVertexControls_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SpritecardVertexControls_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 5 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SunLightShaderParamsCB 0, 0 -1 21 8 8192 0 4 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tParticleSheetTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
BlendOp 0, 0 -1 5 5 512 2 45 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
ColorWriteEnable0 0, 0 -1 5 5 512 2 49 (7,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FilterTaps_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FilterTaps_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FilterTaps_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FilterTaps_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 4 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FilterTaps_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 5 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 5 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewLightData_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SpriteCardPixelControls_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SpriteCardPixelControls_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SpriteCardPixelControls_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 5 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SrcBlend 0, 0 -1 5 5 512 2 43 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SunLightShaderParamsCB 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tBaseTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tBaseTextureClamped 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tBaseTextureNoSRGB 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tBaseTextureNoSRGBClamped 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tFrameBufferCopyTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTextureLayer1 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTextureLayer1Clamped 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTextureLayer2 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTextureLayer2Clamped 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTextureLayer3 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTextureLayer3Clamped 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewLightData_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 5 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewLightingConstantBufferCPU_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SunLightShaderParamsCB 0, 0 -1 21 8 8192 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vAxis 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tRawSSAO 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tGBufferDepthMS 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureRandom 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) random |
g_flSSAOBias 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.005,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flSampleRadius 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (11,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (11,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vRelativeViewport 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tRandom 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vRandSampleScale 4, 0 11 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
BorderColor 0, 0 -1 4 6 4096 0 4 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-30000,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flAngleBias 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flBias 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vProjInfo 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vRadiusConsts 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vRadiusConsts2 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tGBufferNormalWs 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flLuminanceMax 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flLuminanceMin 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flUseAlphaChannel 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTonemapMaskColor 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (-1,-1,-1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,-1,-1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColorTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flEncodeToRGBM 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tEnvironmentMapFaceHdrSrgb 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTexCoordOffset 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color/40
g_vTexCoordScale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color/30
g_tCodeSuppliedColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSkyRadiance 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_vOccludedColorA 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0.25) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vOccludedColorB 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0.25) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vOutlineColorA 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vOutlineColorB 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvTexDim 4, 0 5 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_OverrideColorFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | OverrideColor
g_vOverrideColor 2, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | OverrideColor
g_flAlphaTestReference 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.3,0,0,0) (0.01,0,0,0) (0.99,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flUniformPointSize 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (3,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (3,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flBorderWidthPx 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vBorderColor 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColorA 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColorB 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,1,2) (-1,-1,0,-1) |
g_tColorC 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,3,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vColor 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TransformConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flVectorLength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_DepthBiasAmount 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.005,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Depth Bias Amount
g_LineThickness 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (8,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Line Thickness
g_OverrideColorFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Override Color
g_vOverrideColor 2, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Override Color
FillMode 0, 0 -1 5 5 128 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FFDTransforms_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
Texture 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) | Color
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tCodeSuppliedColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureColor 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color | Color
g_vImageAspectRatio 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (16,9,0,0) (1,1,0,0) (16,16,1,1) (16,9,0,0) (1,1,0,0) (16,16,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Aspect Fill
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flAlpha 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_vWireframeEmit 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | WireframeEmit
DepthBias 0, 0 -1 5 5 128 0 2 (-2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DepthBias 0, 0 -1 5 5 128 0 2 (-1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
FillMode 0, 0 -1 5 5 128 0 0 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flIsSelected 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | IsSelected
g_flSunLightAmbientOcclusionFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Ambient Occlusion
g_tCacheShadowTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tDepthTextureVr 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tMaskTexture1 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tMaskTexture2 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_DepthBiasAmount 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.025,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Depth Bias Amount
g_flDistanceFromEyeWs 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSizeWs 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tPerfHUD 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
AutoFidelityVisualizationVr_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flLensCenterToCheckerBoundarySq 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vLensCenterPosition 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
bRemoveRoll 5, 0 -1 9 1 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
vWarpTexelSize 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flBrightnessMultiplier 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flGhostCorrectionBackground 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flGhostCorrectionForeground 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flLensCenterToOverlapBoundarySq 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flOoVrFoveatedOverlap 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flVrFoveatedBoundary 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vBlackLevelClampGammaSpace 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vColorWarpUvBias 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vColorWarpUvScale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vFadeColor 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vGhostCorrectionColorMask 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSolidColor 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vUvShift 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColorWarp 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tLastFrameTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tWarpTextureBlue 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tWarpTextureRedGreen 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvTextureDim 4, 0 8 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTextureDim 4, 0 8 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
BackStencilFunc 0, 0 -1 5 5 256 1 31 (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
BackStencilPassOp 0, 0 -1 5 5 256 1 30 (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DepthFunc 0, 0 -1 5 5 256 1 18 (7,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureColor 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color | Color,10/10
DotaGlobalParams_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flBloomScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (20,0,0,0) (1,0,0,0) (100,1,1,1) (20,0,0,0) (1,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Bloom Scale
g_vQuarterResEffectsBloomDestViewport 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vQuarterResEffectsBloomSrcViewport 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSrcViewportRect 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tGBufferLightingTerms 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tQuarterResEffectsColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvQuarterResEffectsDim 4, 0 14 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvTextureDim 4, 0 13 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flOverbrightAmount 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvTextureDim 4, 0 9 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DotaGlobalParams_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
BlendOpAlpha 0, 0 -1 5 5 512 2 48 (4,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
BorderColor 0, 0 -1 4 6 4096 0 4 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
ComparisonFunc 0, 0 -1 5 6 4096 0 10 (3,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureBloom 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) bloom | Specular
TextureColor 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color | Color/10
TextureNormal 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals | Normal Map,20
TextureReflectance 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.1,0.1,0.1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) refl | Specular
TextureSelfIllumMask 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillum | Self Illum
TextureTintMask 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask | Color/11
g_bLightingOnly 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flOverbrightFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Translucent
g_flSpecularBloom 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular
g_flSpecularIntensity 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (7,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (7,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular
g_vColorTint2 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,10/21
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,0,2) (-1,-1,0,-1) |
g_tFow 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tShadowDepthTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSpecular 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,3,4) (5,-1,0,-1) |
g_tTintMask 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,6,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flColorWarp0BlendToFull 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flColorWarp0Influence 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flColorWarp1BlendToFull 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flColorWarp1Influence 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flColorWarpBlendFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,10/Color Warp
g_flGreyScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,10
g_tColorWarp3D0 3, 0 -1 15 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColorWarp3D1 3, 0 -1 15 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSource 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTexCoordScale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (1,1,0,0) (0,0,0,0) (64,64,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (64,64,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color/30
CullMode 0, 0 -1 5 5 128 0 1 (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureExteriorCubeMap 3, 0 -1 16 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) cube | Specular,50/40 materials/default/dota_default_cube.tga
TextureInteriorCubeMap 3, 0 -1 16 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) cube | Specular,50/60 materials/default/dota_default_cube.tga
g_flBloom 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular
g_flCubeMapScalarExterior 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular,50/50
g_flCubeMapScalarInterior 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular,50/70
g_flFresnelExponent 1,0.1 -1 1 3 8192 1 -1 (5,0,0,0) (0,0,0,0) (16,1,1,1) (5,0,0,0) (0.5,0,0,0) (16,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular
g_flFresnelReflectance 1,0.001 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular
g_tColor 3, 0 4 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,0,1) (-1,-1,0,-1) |
g_tCubeMapExterior 3, 0 -1 16 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tCubeMapInterior 3, 0 -1 16 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,4,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal 3, 0 4 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,2,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTintMask 3, 0 4 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,5,-1) (-1,-1,0,-1) |
StencilFunc 0, 0 -1 5 5 256 1 27 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSsao 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
BackStencilFunc 0, 0 -1 5 5 256 1 31 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DeferredLocalLightConstants_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DepthFunc 0, 0 -1 5 5 256 1 18 (6,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tProjected 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DotaHeightFogParams_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DotaHeightFogParams_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DotaHeightFogParams_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureFog 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) | Stylized Fog
TextureHatching 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) | Hatching
TextureNoise 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) | Noise
TexturePaper 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) | FadeEffect
g_flColorHatching 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Hatching
g_flColorStepBlend 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0.9,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_flColorStepPower 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (2,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (2.2,0,0,0) (0.1,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_flColorSteps 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (4,0,0,0) (1,0,0,0) (100,1,1,1) (4,0,0,0) (1,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_flColorStepsoftness 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_flEffectInTransparency 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_flFOWColorFade 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Fog
g_flFOWOriginalStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0.9,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Fog
g_flFadeFromBrightness 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | FadeEffect
g_flFadeValue 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | FadeEffect
g_flFogDetailScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Stylized Fog
g_flFogDetailStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (1,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Stylized Fog
g_flFogHeight 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (300,0,0,0) (-10000,0,0,0) (10000,1,1,1) (300,0,0,0) (-10000,0,0,0) (10000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Stylized Fog
g_flFogScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Stylized Fog
g_flFogSpeed 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (1,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Stylized Fog
g_flFogStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (1,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Stylized Fog
g_flForceFogDistance 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (100000,0,0,0) (0,0,0,0) (500000,1,1,1) (100000,0,0,0) (0,0,0,0) (500000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Fog
g_flForceFogOpacity 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Fog
g_flForceFogStart 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-20000,0,0,0) (20000,1,1,1) (0,0,0,0) (-20000,0,0,0) (20000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Fog
g_flHatchingAnimSpeed 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (60,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (60,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Hatching
g_flHatchingContrast 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Hatching
g_flHatchingDepth 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.2,0,0,0) (0.001,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Hatching
g_flHatchingScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0.001,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Hatching
g_flInkRimPower 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Ink
g_flInkStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Ink
g_flMaxInk 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Ink
g_flNoiseScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0.001,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Noise
g_flNoiseStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Noise
g_flNormalizeColors 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_flOffsetColors 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_flOutlineDepthTolerance 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (60,1,1,1) (0.2,0,0,0) (0,0,0,0) (60,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Outline
g_flOutlineStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Outline
g_flOutlineWidth 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.07,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Outline
g_flOutlineWidthVariation 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Outline
g_flRimBoost 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_flRotateHatchingByNormal 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Hatching
g_flRotateHatchingOffset 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (6,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (6.242,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Hatching
g_vAltFowCameraPosition 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vCameraPosFs 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vFOWColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Fog
g_vFilterColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_vInkColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Ink
g_vPaperColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.9,0.8,0.6,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_tBloom 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tFlow 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tFog 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,2,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tHatching 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tHeightFogTexture0 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tHeightFogTexture1 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tHeightFogTotalOpacity 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNoise 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tOutputColor1010102 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tPaper 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1) |
StencilRef 0, 0 -1 5 5 256 4 32 (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvSourceDim 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vDofEqFar 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vDofEqNear 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vDofLerpBias 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vDofLerpScale 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vDofRowDelta 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vLensPlane 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tInputColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tInputDepth 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tInputLargeBlur 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tInputShrunk 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tInputShrunkAndBlurred 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tInputSmallBlur 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
Dof2CBParams_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
Dof2CBParams_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tInputCocNormalized 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvDepthTextureDim 4, 0 1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvTextureDim 4, 0 7 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DotaGlobalParams_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureWindMaskHigh 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) mask | Wind/40
TextureWindMaskLow 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) mask | Wind/30
TextureWindRandomNoise 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) noise | Wind/50 materials/dev/two_channel_noise.psd
g_flFlipDirection 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flTravellingWindMagnitude 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (10,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (10,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Wind/130
g_flTravellingWindSpeed 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (5,0,0,0) (0,0,0,0) (50,1,1,1) (5,0,0,0) (0,0,0,0) (50,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Wind/120
g_flTravellingWindWavelength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (20,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (20,0,0,0) (0.1,0,0,0) (200,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Wind/110
g_flWindFlexibility 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.3,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Wind/60
g_flWindHighFrequencyEffects 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Wind/80
g_flWindLinearity 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Wind/100
g_flWindLowFrequencyEffects 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Wind/70
g_flWindSpeedMultiplier 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Wind/90
g_tWindMask 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,2,0,1) (-1,-1,0,-1) |
g_tWindNoise 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,2,-1) (-1,-1,0,-1) |
DstBlend 0, 0 -1 5 5 512 2 44 (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SrcBlend 0, 0 -1 5 5 512 2 43 (8,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureAmbientOcclusionMap 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) ao | Ambient Occlusion Map
TextureNormalAlpha 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) trans | Normal Map,21
TextureParallaxMask 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) height | Parallax/0
TextureScrollSpeed 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) scroll | Scroll UV
TextureTintMask2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask | Color/12
g_flAlphaAnglePower 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (8,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Translucent
g_flGradientBottom 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-4096,0,0,0) (4096,1,1,1) (0,0,0,0) (-4096,0,0,0) (4096,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Ambient Occlusion Map/4
g_flGradientColorMultiplier 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (1,0,0,0) (16,1,1,1) (1,0,0,0) (1,0,0,0) (16,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Ambient Occlusion Map/2
g_flGradientTop 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (200,0,0,0) (-4096,0,0,0) (4096,1,1,1) (200,0,0,0) (-4096,0,0,0) (4096,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Ambient Occlusion Map/3
g_flParallaxStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.02,0,0,0) (0,0,0,0) (0.05,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Parallax/1
g_flScrollUvSpeed 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Scroll UV
g_vAmbientOcclusionColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Ambient Occlusion Map/5
g_vColorTint3 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,10/22
g_vColorTint4 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,10/23
g_vGradientBottomColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Ambient Occlusion Map/1
g_vGradientTopColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Ambient Occlusion Map/0
g_vScrollUvDirection 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,1,0,0) (-10,-10,0,0) (10,10,1,1) (0,1,0,0) (-10,-10,0,0) (10,10,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Scroll UV
g_tAOMap 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,13,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 21 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 21 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,3,5) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 21 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 21 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,3,5) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal 3, 0 21 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,4,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal 3, 0 21 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,4,9) (-1,-1,0,-1) |
g_tParallaxMask 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,14,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tScrollSpeed 3, 0 21 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,10,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tScrollSpeed 3, 0 21 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,10,5) (-1,-1,0,-1) |
g_tSpecular 3, 0 21 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,6,7) (8,-1,0,-1) |
g_tTintMask 3, 0 21 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,11,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTintMask 3, 0 21 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,2,11,12) (-1,-1,0,-1) |
GrassParamsPerQuadSlice_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 2 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tGrassQuadSpecularArray 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DotaGlobalParams_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureSelfILlum 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillum | Self Illum
g_flGrassFlexibility 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | GrassSize/40
g_flSelfIllumAmount 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Self Illum
g_tSelfIllum 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,4,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSpecular 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTintMask 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,2,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureWindMaskHigh 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) mask | Wind,160
TextureWindMaskLow 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) mask | Wind,160
TextureWindRandomNoise 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) noise | Wind,160 materials/dev/two_channel_noise.psd
g_flAlphaTexCoordRotation 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Translucency 1,80/35
g_flDetailTexCoordRotation 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Detail 1,80/35
g_flDiffuseModulationAmount 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,60
g_flNormalTexCoordRotation 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Normal Map,80/35
g_flRimLightScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Rim,60
g_flTexCoordRotation 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,10/50
g_flWindFlexibility 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.3,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Wind,160
g_flWindHighFrequencyEffects 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Wind,160
g_flWindLowFrequencyEffects 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Wind,160
g_flWindSpeedMultiplier 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Wind,160
g_vAlphaTexCoordOffset 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Translucency 1,80/40
g_vAlphaTexCoordScale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Translucency 1,80/30
g_vAlphaTexCoordXform 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vDetail2TexCoordOffset 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Detail 2,85/40
g_vDetail2TexCoordScale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Detail 2,85/30
g_vDetail2TexCoordXformFromCode 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (1,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vDetailTexCoordOffset 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Detail 1,80/40
g_vDetailTexCoordScale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Detail 1,80/30
g_vDetailTexCoordXform 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vNormalTexCoordOffset 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Normal Map,80/40
g_vNormalTexCoordScale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Normal Map,80/30
g_vNormalTexCoordXform 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vRimLightColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Rim,60
g_vTexCoordOffset 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,10/40
g_vTexCoordScale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,10/30
g_vTexCoordXform 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureColorWarp3D 3, 0 -1 15 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) colorwarp3D_z000 | Color,10/Color Warp
TextureCubeMap 3, 0 -1 16 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) cube | Specular,50/40 materials/default/dota_default_cube.tga
TextureCubeMapSeparateMask 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask | Specular,50/60
TextureDetail 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) detail | Detail 1,80/10
TextureDetail2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) detail2 | Detail 2,85/10
TextureDetailMask 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) detailmask | Mask 1,70/10
TextureDiffuseWarp 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) diffusewarp | Lighting,40/10
TextureDiffuseWarpMask 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) diffusemask | Mask 1,70/20
TextureFresnelColorWarp3D 3, 0 -1 15 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) colorwarp3D_z000 | Fresnel/40
TextureFresnelWarpColor 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) fresnelwarpcolor | Fresnel/20 materials/default/default_fresnelwarpcolor.tga
TextureFresnelWarpRim 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) fresnelwarprim | Fresnel/10 materials/default/default_fresnelwarprim.tga
TextureFresnelWarpSpec 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) fresnelwarpspec | Fresnel/30 materials/default/default_fresnelwarpspec.tga
TextureMetalnessMask 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) metalnessmask | Mask 1,70/30
TextureNormal 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals | Normal Map,30
TextureRimMask 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) rimmask | Mask 2,75/20
TextureSelfIllumMask 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillummask | Mask 1,70/40
TextureSpecularExponent 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) specexp | Mask 2,75/40
TextureSpecularMask 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) specmask | Mask 2,75/10
TextureSpecularWarp 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) specwarp | Lighting,40/20
TextureTintByBaseMask 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) basetintmask | Mask 2,75/30
TextureTranslucency 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) trans | Translucency,20/10
g_bFog 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_bMaskCubeMapByMetalness 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flAlphaTestReference 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0.01,0,0,0) (0.99,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Translucency,20/20
g_flAmbientScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Lighting/Ambient
g_flBloomScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Lighting,40/Bloom/20
g_flBloomShift 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Lighting,40/Bloom/30
g_flCloakBlurAmount 1,0.001 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.005,0,0,0) (0,0,0,0) (0.1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Cloak
g_flCloakFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flCloakIntensity 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.85,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Cloak
g_flCloakRefractAmount 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Cloak
g_flColorWarpBlendFactorFromCode 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flCubeMapScalar 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular,50/50
g_flDetail2BlendFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Detail 2,85/20
g_flDetailBlendFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Detail 1,80/20
g_flDetailBlendToFull 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Blend To Full
g_flDiffuseWarpBlendToFull 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Blend To Full
g_flEnvMapBlendToFull 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Blend To Full
g_flFresnelModulatesAlpha 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Fresnel/40
g_flFullyCloakedRefractFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flMaterialCloakFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Cloak
g_flMetalnessBlendToFull 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Blend To Full
g_flOverbrightFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Lighting/Overbright
g_flPremultipliedAlpha 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flReflectionsTintByBaseBlendToNone 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Blend To Full
g_flSelfIllumBlendToFull 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Blend To Full
g_flSpecularBlendToFull 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Blend To Full
g_flSpecularExponent 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (32,0,0,0) (1,0,0,0) (512,1,1,1) (32,0,0,0) (1,0,0,0) (512,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular,50/20
g_flSpecularExponentBlendToFull 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Blend To Full
g_flSpecularScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular,50/30
g_vBloomColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Lighting,40/Bloom/10
g_vCloakColorTint 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (0,0,0,0) (15,15,15,1) (1,1,1,0) (0,0,0,0) (15,15,15,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Cloak
g_vDetail1ColorTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Detail 1,80/20
g_vDetail2ColorTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Detail 1,80/20
g_vSpecularColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular,50/10
g_tClouds 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 37 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 37 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,3,8) (-1,-1,0,-1) |
g_tColorWarp3D 3, 0 -1 15 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,18,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColorWarp3DFromCode 3, 0 -1 15 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tCubeMap 3, 0 -1 16 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,22,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tCubeMapSeparateMask 3, 0 37 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,24,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tDetail 3, 0 30 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,19,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tDetail2 3, 0 30 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,23,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tDiffuseWarp 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,20,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tFresnelColorWarp3D 3, 0 -1 15 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,17,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tFresnelWarp 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,3,5,6) (7,-1,0,-1) |
g_tMasks1 3, 0 37 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,4,9,10) (11,12,0,-1) |
g_tMasks2 3, 0 37 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,4,13,14) (15,16,0,-1) |
g_tNormal 3, 0 37 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,4,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSpecularWarp 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,21,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureColor 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color | Color,10/10
TextureEnvironmentMap 3, 0 -1 16 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) cube | Specular,40/60 materials/default/dota_default_cube.tga
TextureNormal 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals | Normal Map,20/10
TextureSpecularMask 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) specmask | Specular,40/10
TextureTranslucency 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) trans | Translucency,30/10
g_flBumpStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (15,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (15,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Normal Map,20/20
g_flEnvironmentMapBoost 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular,40/80
g_flFresnelBumpStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (15,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (15,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Normal Map,20/30
g_flInteriorAmbientLightScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Interior,50/Lighting/20
g_flInteriorDirectLightScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Interior,50/Lighting/30
g_flInteriorRefractBlur 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Interior,50/Refract/30
g_flInteriorRefractStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Interior,50/Refract/20
g_flSpecularExponent 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (16,0,0,0) (1,0,0,0) (512,1,1,1) (16,0,0,0) (1,0,0,0) (512,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular,40/30
g_flSpecularScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (32,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (32,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular,40/40
g_flTexCoordScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,10/20
g_vEnvironmentMapTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular,40/70
g_vInteriorLightTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Interior,50/Lighting/10
g_vInteriorMixParams 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,1,5,0) (0,0,0,0) (1,1,16,1) (0,1,5,0) (0,0,0.0625,0) (1,1,16,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Interior,50/Mix/10
g_vInteriorRefractTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Interior,50/Refract/10
g_vSpecularColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular,40/20
g_vTexCoordOffset 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,10/30
g_tColorTranslucency 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,0,1) (-1,-1,0,-1) |
g_tEnvironmentMap 3, 0 -1 16 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,4,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormalSpecularMask 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,2,3) (-1,-1,0,-1) |
g_flScrollWaveCycleSkip0 1, 1 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/Texture Coords/34
g_flScrollWaveCycleSkip1 1, 1 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/Texture Coords/34
g_flScrollWaveCycleSkip2 1, 1 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/Texture Coords/34
g_flScrollWaveCycleSkip3 1, 1 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/Texture Coords/34
g_flScrollWaveHeight0 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/Texture Coords/31
g_flScrollWaveHeight1 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/Texture Coords/31
g_flScrollWaveHeight2 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/Texture Coords/31
g_flScrollWaveHeight3 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/Texture Coords/31
g_flScrollWaveOffsetSeconds0 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/Texture Coords/33
g_flScrollWaveOffsetSeconds1 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/Texture Coords/33
g_flScrollWaveOffsetSeconds2 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/Texture Coords/33
g_flScrollWaveOffsetSeconds3 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/Texture Coords/33
g_flScrollWaveSecondsPerCycle0 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (6,0,0,0) (0,0,0,0) (50,1,1,1) (6,0,0,0) (0.1,0,0,0) (50,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/Texture Coords/32
g_flScrollWaveSecondsPerCycle1 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (6,0,0,0) (0,0,0,0) (50,1,1,1) (6,0,0,0) (0.1,0,0,0) (50,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/Texture Coords/32
g_flScrollWaveSecondsPerCycle2 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (6,0,0,0) (0,0,0,0) (50,1,1,1) (6,0,0,0) (0.1,0,0,0) (50,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/Texture Coords/32
g_flScrollWaveSecondsPerCycle3 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (6,0,0,0) (0,0,0,0) (50,1,1,1) (6,0,0,0) (0.1,0,0,0) (50,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/Texture Coords/32
g_flTexCoordRotate0 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/Texture Coords/20
g_flTexCoordRotate1 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/Texture Coords/20
g_flTexCoordRotate2 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/Texture Coords/20
g_flTexCoordRotate3 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/Texture Coords/20
g_flTexCoordScale0 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/Texture Coords/10
g_flTexCoordScale1 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/Texture Coords/10
g_flTexCoordScale2 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/Texture Coords/10
g_flTexCoordScale3 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/Texture Coords/10
g_vTexCoordOffset0 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/Texture Coords/40
g_vTexCoordOffset1 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/Texture Coords/40
g_vTexCoordOffset2 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/Texture Coords/40
g_vTexCoordOffset3 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/Texture Coords/40
g_vTexCoordScroll0 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/Texture Coords/30
g_vTexCoordScroll1 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/Texture Coords/30
g_vTexCoordScroll2 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/Texture Coords/30
g_vTexCoordScroll3 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/Texture Coords/30
TextureBloom0 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) bloom | Layer 0/16
TextureBloom1 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) bloom | Layer 1/16
TextureBloom2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) bloom | Layer 2/16
TextureBloom3 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) bloom | Layer 3/16
TextureColor0 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color | Layer 0/10
TextureColor1 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color | Layer 1/10
TextureColor2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color | Layer 2/10
TextureColor3 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color | Layer 3/10
TextureNormal0 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals | Layer 0/11
TextureNormal1 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals | Layer 1/11
TextureNormal2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals | Layer 2/11
TextureNormal3 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals | Layer 3/11
TextureReflectance0 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.1,0.1,0.1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) refl | Layer 0/12
TextureReflectance1 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.1,0.1,0.1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) refl | Layer 1/12
TextureReflectance2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.1,0.1,0.1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) refl | Layer 2/12
TextureReflectance3 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.1,0.1,0.1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) refl | Layer 3/12
TextureRevealMask1 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) blend | Layer 1/11
TextureRevealMask2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) blend | Layer 2/11
TextureRevealMask3 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) blend | Layer 3/11
TextureSelfIllumMask0 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillum | Layer 0/15
TextureSelfIllumMask1 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillum | Layer 1/15
TextureSelfIllumMask2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillum | Layer 2/15
TextureSelfIllumMask3 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillum | Layer 3/15
TextureTint2Mask0 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask | Layer 0/14
TextureTint2Mask1 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask | Layer 1/14
TextureTint2Mask2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask | Layer 2/14
TextureTint2Mask3 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask | Layer 3/14
TextureTintMask0 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask | Layer 0/13
TextureTintMask1 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask | Layer 1/13
TextureTintMask2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask | Layer 2/13
TextureTintMask3 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask | Layer 3/13
g_flBorderOffset1 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/Border Tint
g_flBorderOffset2 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/Border Tint
g_flBorderOffset3 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/Border Tint
g_flBorderTintSoftness1 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/Border Tint
g_flBorderTintSoftness2 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/Border Tint
g_flBorderTintSoftness3 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/Border Tint
g_flBorderTintStrength1 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/Border Tint
g_flBorderTintStrength2 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/Border Tint
g_flBorderTintStrength3 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/Border Tint
g_flSpecularBloom 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Global,0/30
g_flSpecularIntensity 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Global,0/20
g_vBorderColorTint1 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/Border Tint
g_vBorderColorTint2 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/Border Tint
g_vBorderColorTint3 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/Border Tint
g_vColorTint0 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/5
g_vColorTint1 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/5
g_vColorTint2 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/5
g_vColorTint3 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/5
g_vColorTintB0 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/5
g_vColorTintB1 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/5
g_vColorTintB2 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/5
g_vColorTintB3 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/5
g_vColorTintC0 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/6
g_vColorTintC1 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/6
g_vColorTintC2 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/6
g_vColorTintC3 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/6
g_vColorTintD0 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/7
g_vColorTintD1 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/7
g_vColorTintD2 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/7
g_vColorTintD3 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/7
g_vGlobalTint 2, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Global
g_vNormalTransform0U 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vNormalTransform0V 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vNormalTransform1U 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vNormalTransform1V 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vNormalTransform2U 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vNormalTransform2V 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vNormalTransform3U 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vNormalTransform3V 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTexCoordTransform2U 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTexCoordTransform2V 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTexCoordTransform3U 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTexCoordTransform3V 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor0 3, 0 24 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor1 3, 0 25 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,1,2) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor2 3, 0 26 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,3,4) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor3 3, 0 27 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,5,6) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal0 3, 0 24 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,7,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal1 3, 0 25 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,8,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal2 3, 0 26 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,9,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal3 3, 0 27 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,10,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSpecular0 3, 0 24 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,11,12) (13,-1,0,-1) |
g_tSpecular1 3, 0 25 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,14,15) (16,-1,0,-1) |
g_tSpecular2 3, 0 26 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,17,18) (19,-1,0,-1) |
g_tSpecular3 3, 0 27 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,20,21) (22,-1,0,-1) |
g_tTint2Masks 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,4,27,28) (29,30,0,-1) |
g_tTintMasks 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,4,23,24) (25,26,0,-1) |
TextureParallaxMask0 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) height | Layer 0/17
TextureParallaxMask1 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) height | Layer 1/17
TextureParallaxMask2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) height | Layer 2/17
TextureParallaxMask3 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) height | Layer 3/17
g_flParallaxStrength0 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (0.3,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 0/18
g_flParallaxStrength1 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (0.3,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 1/18
g_flParallaxStrength2 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (0.3,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 2/18
g_flParallaxStrength3 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (0.3,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Layer 3/18
g_vTexCoordTransform0U 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTexCoordTransform0V 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTexCoordTransform1U 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTexCoordTransform1V 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor0 3, 0 27 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor1 3, 0 28 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,1,2) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor2 3, 0 29 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,3,4) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor3 3, 0 30 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,5,6) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal0 3, 0 27 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,7,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal1 3, 0 28 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,8,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal2 3, 0 29 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,9,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal3 3, 0 30 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,10,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tParallaxMask 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,4,31,32) (33,34,0,-1) |
g_tSpecular0 3, 0 27 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,11,12) (13,-1,0,-1) |
g_tSpecular1 3, 0 28 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,14,15) (16,-1,0,-1) |
g_tSpecular2 3, 0 29 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,17,18) (19,-1,0,-1) |
g_tSpecular3 3, 0 30 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,20,21) (22,-1,0,-1) |
g_flOverbrightFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Overbright
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,2,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,3,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSheetTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSheetSequenceAndSizes 4, 0 9 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
StencilReadMask 0, 0 -1 5 5 256 1 22 (3,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureFlowPhase 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) | Flow/50
TextureFlowPhaseDetail 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) | Flow/80
TextureFlowWaveform 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) | Flow/10
TextureHeight 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) | HeightMap/10
TextureSprayMaskTexture 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) | Board Spray,90/10 materials/particle/sprays/spray_mask.png
g_flAlphaRange 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flErodeAlpha 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | HeightMap/40
g_flFadeOutValue 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Board Spray,90/70
g_flFalloffCenter 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flFalloffFinal 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flFalloffRange 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flFlowAdditiveStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow/30
g_flFlowFallOff 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow/40
g_flFlowFrequency 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (8,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow/60
g_flFlowOffset 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (0,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow/70
g_flFlowPhaseDetailStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow/90
g_flFlowPhaseDetailTexCoordRotation 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow/110
g_flHeightColorStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | HeightMap/60
g_flHeightFadeSharpness 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (1,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (1,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | HeightFade,10/10
g_flParallaxCenterValue 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | HeightMap/20
g_flParallaxStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-4,0,0,0) (4,1,1,1) (0,0,0,0) (-4,0,0,0) (4,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | HeightMap/30
g_flRefractAmount 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Refract
g_flRefractBlend 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Refract
g_flSolidRange 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flSprayClipValue 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.3,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Board Spray,90/50
g_flSprayInValue 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Board Spray,90/60
g_flSprayLuminanceOffset 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Board Spray,90/40
g_flSprayLuminanceStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (0.2,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Board Spray,90/30
g_flSprayMaskStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-0.5,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Board Spray,90/20
g_vFlowColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0.5,0.2,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow/20
g_vFlowPhaseDetailTexCoordOffset 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow/120
g_vFlowPhaseDetailTexCoordScale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow/100
g_vFlowPhaseDetailTexCoordXform 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vHeightColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0.5,0.2,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | HeightMap/50
g_tDetail 3, 0 71 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,5,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tDetailMask 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,6,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tFlowPhase 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,10,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tFlowPhaseDetail 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,11,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tFlowWaveform 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,9,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tHeight 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,8,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,4,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSprayMaskTexture 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,7,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flAlphaFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flPreDistortionRenderSizeFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vCenterShift 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vProjectionArea 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (8,6,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (8.8,6.6,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vRadialDistortionCoefficient 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vSecondaryTexCoordScale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Texture Transform
g_vTexCoordScale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Texture Transform
TextureNormal 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal | Refraction
TextureNormal2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal | Refraction
TextureTintTexture 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) | Tinting
g_flRefractScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Refraction
g_vColorTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Tinting
g_tNormal 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal2 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tRefractTint 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,2,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vColorTint 2, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color,10/20
g_vSkyColor 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureAlphaTest 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) | MeteorFX
TextureCubeMapReflect 3, 0 -1 16 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) cube | MeteorFX materials/default/dota_default_cube.tga
TextureCubeMapRefract 3, 0 -1 16 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) cube | MeteorFX materials/default/dota_default_cube.tga
TextureTintCycleLookup 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) | MeteorFX
g_flAlphaTestReference 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flCubeMapPowerReflect 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flCubeMapPowerRefract 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flCubeMapScalarReflect 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flCubeMapScalarRefract 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flMeteorBloom 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flReflectBumpStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flReflectRimPower 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (8,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (8,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flReflectRimStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flRefractBumpStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flRefractInnerGlow 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flRefractionIndex 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1.2,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flSaturation 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flTintCycleFresnel 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flTintCycleMask 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flTintCycleSpeed 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_flTintCycleWorldScale 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,0,0,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0.2,0.2,0.2,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | MeteorFX
g_tAlphaTest 3, 0 5 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,10,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tColor 3, 0 5 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tCubeMapReflect 3, 0 -1 16 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,4,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tCubeMapRefract 3, 0 -1 16 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,5,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal 3, 0 5 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,6,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormal 3, 0 5 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,6,7) (-1,-1,0,-1) |
g_tSpecular 3, 0 5 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,1,2) (3,-1,0,-1) |
g_tTintCycleLookup 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,9,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTintMask 3, 0 5 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,8,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerViewConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SpritecardVertexControls_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerLayerConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTextureLayer4 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tTextureLayer4Clamped 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DepthFunc 0, 0 -1 5 5 256 1 18 (4,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
DstBlendAlpha 0, 0 -1 5 5 512 2 47 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SrcBlendAlpha 0, 0 -1 5 5 512 2 46 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
PerLayerConstantBuffer_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
SpritecardVertexControls_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 4 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNormalMap 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureNoise 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) noise | Noise materials/dev/ssao_noise.tga
g_flDepthDeltaScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_flSSAOBias 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.25,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Options
g_flSampleRadius 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (100,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (100,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Options
g_vInvWidthHeight0 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvWidthHeight1 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvWidthHeight2 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvWidthHeight3 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vProjToScreenScaleBias 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNoise 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,0,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tSsaoBuffer 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vInvSsaoTextureSize 4, 0 18 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTexCoord2Offset 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
g_vTexCoord2Scale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (1,1,0,0) (0,0,0,0) (64,64,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (64,64,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
TextureColor 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) | Color
TextureColor2 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) | Color
g_tColor2 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vTexCoordScale 4, 0 -1 2 3 8192 2 -1 (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Color
DotaHeightFogParams_t 0, 0 -1 21 8 8192 0 3 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
TextureFlow 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0.5,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) flow | Flow Normals
TextureNoise 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) noise | Flow Noise
TextureNormal 3, 0 -1 14 7 2048 -1 -1 (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals | Normal Map
g_flBaseBloom 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0.01,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular
g_flBloomPower 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular
g_flColorFlowLerpExp 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow Color
g_flColorFlowTimeIntervalInSeconds 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (3,1,1,1) (0.4,0,0,0) (0,0,0,0) (3,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow Color
g_flColorFlowUvScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow Color
g_flColorFlowUvScrollDistance 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.25,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow Color
g_flFlowTimeScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow
g_flLowEndBaseBloom 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0.01,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Low End
g_flLowEndBloomPower 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Low End
g_flLowEndBumpStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0.15,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Low End
g_flLowEndReflectionPower 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0.01,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Low End
g_flLowEndSurfaceFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.3,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Low End
g_flLowEndSurfaceMinimumColor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.2,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Low End
g_flLowEndSurfaceOpacity 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Low End
g_flNoiseStrength 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow Noise
g_flNoiseUvScale 1,0.0001 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (0.5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow Noise
g_flNormalFlowLerpExp 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow Normals
g_flNormalFlowTimeIntervalInSeconds 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (3,1,1,1) (0.4,0,0,0) (0,0,0,0) (3,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow Normals
g_flNormalFlowUvScrollDistance 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.25,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow Normals
g_flNormalUvScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow Normals
g_flReflectance 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.2,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Reflections
g_flReflectionAmount 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Reflections
g_flReflectionPower 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0.01,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular
g_flRefractionAmount 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Refractions
g_flScroll1X 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Normal Map
g_flScroll1Y 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Normal Map
g_flScroll2X 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Normal Map
g_flScroll2Y 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Normal Map
g_flWaterDepth 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (35,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (35,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Refractions
g_flWaterFogShadowFactor 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Refractions
g_flWorldPositionScale 1, 0 -1 1 3 8192 1 -1 (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Flow Normals
g_vLowEndReflectionColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Low End
g_vLowEndReflectionDir 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,1,0) (-1,-1,-1,0) (1,1,1,1) (0,0,1,0) (-1,-1,-1,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Low End
g_vLowEndSurfaceColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Low End
g_vReflectionColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular
g_vReflectionDir 4, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,1,0) (-1,-1,-1,0) (1,1,1,1) (0,0,1,0) (-1,-1,-1,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Specular
g_vReflectionTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Reflections
g_vRefractionTint 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Refractions
g_vViewportExtentsTs 4, 0 -1 4 3 8192 4 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_vWaterFogColor 2, 0 -1 3 3 8192 3 -1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) | Refractions
g_tColor 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tFlow 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tNoise 3, 0 -1 14 4 6144 1 0 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,2,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tReflectionMap 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |
g_tRefractionMap 3, 0 -1 14 4 6144 1 1 (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1) |