Parameter printout
                                     lead0 ld1 a0 a1   a2   a3  a4    a5    i0         i1           i2         f3        f4           f5         i6          i7        command0,1
AddressU                                 0,  0 -1  5   6   4096 0     1    (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
AddressV                                 0,  0 -1  5   6   4096 0     2    (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
Filter                                   0,  0 -1  5   6   4096 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tFogAccumulation                       3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flBlurCosAngThresh                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.6,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flBlurZThresh                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.01,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flBlurZThresh                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.001,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flOcclusionExp                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvRenderTargetDim                    4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSceneDepth                            3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSceneNormalSpec                       3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSource                                3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewConstantBuffer_t                  0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TransformConstantBuffer_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTransformTexture                      3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
StencilRef                               0,  0 -1  5   5   256 4     32   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
Filter                                   0,  0 -1  5   6   4096 0     0    (20,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tInputTexture                          3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tInputTexture                          3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvTextureDim                         4,  0 3   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvTextureDim                         4,  0 4   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
AddressU                                 0,  0 -1  5   6   4096 0     1    (3,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
AddressV                                 0,  0 -1  5   6   4096 0     2    (3,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
AddressW                                 0,  0 -1  5   6   4096 0     3    (3,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
BorderColor                              0,  0 -1  4   6   4096 0     4    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DefaultSamplerState                      0,  0 -1  5   6   4096 0     11   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
Filter                                   0,  0 -1  5   6   4096 0     0    (149,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewLightData_t                       0,  0 -1  21  8   8192 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewLightingConstantBufferCPU_t       0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SunLightShaderParamsCB                   0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureColor                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color    |    Color/10 
TextureNormal                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals   |    Layer 1/Normal,20 
g_flBumpStrength                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Normal Map 
g_flDiffuseAmount                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Lighting 
g_flSelfIllumAmount                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Lighting 
g_flSpecExp                              1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (1,0,0,0) (150,1,1,1) (1.01,0,0,0) (1.01,0,0,0) (150,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Lighting 
g_flSpecularBoost                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Lighting 
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tLightCookieTexture                    3,  0 -1  15  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tLightDepthBuffer                      3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal                                3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tShadowDepthMapAtlas                   3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTotalLightBuffer                      3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerLayerConstantBuffer_t                 0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerLayerConstantBuffer_t                 0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TransformConstantBuffer_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tCompositeMorphTextureAtlas            3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DepthEnable                              0,  0 -1  9   5   256 1     16   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DepthWriteEnable                         0,  0 -1  9   5   256 1     17   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
Filter                                   0,  0 -1  5   6   4096 0     0    (21,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
MaxAniso                                 0,  0 -1  5   6   4096 0     7    (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
StencilEnable                            0,  0 -1  9   5   256 1     21   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
StencilPassOp                            0,  0 -1  5   5   256 1     26   (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
StencilWriteMask                         0,  0 -1  5   5   256 1     23   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureAmbientOcclusion                  3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) ao    |    PBR,10 / Ambient Occlusion,50 / 10 
TextureClearCoat                         3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask    |    Clear Coat,25 / 10 
TextureClearCoatRoughness                3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.1,0.1,0.1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) rough    |    Clear Coat,25 / 30 
TextureColor                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color    |    PBR,10 / Albedo,10 / 10 
TextureGlassTintColor                    3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color    |    Translucency,20 / Glass,20 / 20 
TextureGlassiness                        3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) glass    |    Translucency,20 / Glass,20 / 10 
TextureMetalness                         3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) metal    |    PBR,10 / Metalness,40 / 10 
TextureNormal                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals   |    PBR,10 / Normal,20 / 10 
TextureRoughness                         3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) rough Inverse   |    PBR,10 / Roughness,30 / 10 
TextureSelfIllum                         3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) selfillum    |    Self Illum,30 / 10 
TextureTranslucency                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) trans    |    Translucency,20 / Translucency,10 / 10 
g_flAlphaTestReference                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0.01,0,0,0) (0.99,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Translucency,20 / Translucency,10 / 30 
g_flIOR                                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (1,0,0,0) (2,1,1,1) (1.5,0,0,0) (1,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    PBRX,40 / IOR,10 / 10 
g_flOpacityScale                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Translucency,20 / Translucency,10 / 20 
g_flReflectance                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flSelfIllumAlbedoFactor                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Self Illum,30 / 50 
g_flSelfIllumBrightness                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Self Illum,30 / 30 
g_flSelfIllumScale                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Self Illum,30 / 40 
g_vColorTint                             2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    PBR,10 / Albedo,10 / 20 
g_vSelfIllumScrollSpeed                  4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-10,-10,0,0) (10,10,1,1) (0,0,0,0) (-10,-10,0,0) (10,10,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Self Illum,30 / 70 
g_vSelfIllumTexcoordOffset               4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Self Illum,30 / 60 
g_vSelfIllumTint                         2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Self Illum,30 / 20 
g_vSelfIllumTintScaled                   4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tAmbientOcclusion                      3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (37,1,3,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tBrdfLookup                            3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tClearCoat                             3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (37,1,11,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tClearCoatRoughness                    3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (37,1,12,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,2,0,1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,2,0,8) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,2,4,5) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,2,4,7) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tEnvLightProbes                        3,  0 -1  22  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tGlassTintColor                        3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,1,9,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tGlassiness                            3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (37,1,10,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tLightmapIrradiance                    3,  0 -1  23  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tMetalness                             3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (37,1,6,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormalRoughness                       3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,1,2,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSSAOOcclusionFactor                   3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSelfIllum                             3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (86,1,13,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMatRow0                               4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMatRow1                               4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMatRow2                               4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FilterTapConstantBuffer_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_nSampleCount                           1,  0 -1  5   2   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tCubemap                               3,  0 -1  16  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
AddressW                                 0,  0 -1  5   6   4096 0     3    (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureColorWarp3D                       3,  0 -1  15  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) z000    |    Color,10/Color Warp 
g_flChannelChoice                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flExposure                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flTexCoordW                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vColorTint                             4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vScaleAndBias                          4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,1,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColorWarp3D                           3,  0 -1  15  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tCopyColor                             3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tCopyColor                             3,  0 -1  15  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tDepthTexture                          3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTex                                   3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTex                                   3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flPatternType                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flIndirectContrastBoost                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Normal Map 
g_flPhongBoost                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (256,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (256,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flPhongExp                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (256,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0.1,0,0,0) (256,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vAlbedo                                2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Albedo 
g_tLightBuffer                           3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSpecBuffer                            3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flEnable                               1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewLightingConstantBufferCPU_t       0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
StencilFunc                              0,  0 -1  5   5   256 1     27   (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
StencilReadMask                          0,  0 -1  5   5   256 1     22   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
StencilRef                               0,  0 -1  5   5   256 4     32   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_nDebugMode                             1,  0 -1  5   2   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tGBufferAlbedo                         3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tGBufferDepth                          3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tGBufferNormal                         3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tIntegratedBRDF                        3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSSAO                                  3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tScreenSpaceReflection                 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FFDTransforms_t                          0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FFDTransforms_t                          0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flBendScale                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (1.5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Foliage Animation 
g_flBranchAmp                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Foliage Animation 
g_flBranchFrequency                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Foliage Animation 
g_flDetailAmp                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Foliage Animation 
g_flDetailFrequency                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Foliage Animation 
g_flWindAngle                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (7,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (7,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Foliage Animation 
g_flWindSpeed                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Foliage Animation 
CullMode                                 0,  0 -1  5   5   128 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DepthBias                                0,  0 -1  5   5   128 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SlopeScaleDepthBias                      0,  0 -1  1   5   128 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureColor                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color    |    Color 
TextureTranslucency                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) trans    |    Translucent 
g_flAlphaTestReference                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.7,0,0,0) (0.01,0,0,0) (0.99,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Translucent 
g_flOpacityScale                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Translucent 
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,0,1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_nDownsampleRatio                       1,  0 -1  5   2   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tDepth                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tInput                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tInput                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvTexDim                             4,  0 1   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvTexDim                             4,  0 2   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flTime                                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vErrorColorTint                        2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_tGBufferLinearDepth                    3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tHDRColorTexture                       3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
BlendEnable                              0,  0 -1  9   5   512 2     41   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DstBlend                                 0,  0 -1  5   5   512 2     44   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FilterTaps_t                             0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SrcBlend                                 0,  0 -1  5   5   512 2     43   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
IrradTextureActiveRectCB                 0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tGBufferNormalAndFresnel               3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tGBufferRoughnessReflectanceMetalnessMask 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
GrassParamsPerQuadSlice_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
GrassParamsPerQuadSlice_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewLightData_t                       0,  0 -1  21  8   8192 0     4    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewLightingConstantBufferCPU_t       0,  0 -1  21  8   8192 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SunLightShaderParamsCB                   0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TransformConstantBuffer_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     5    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vFadeParams                            4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1000,1500,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1000,1500,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vWindDir                               4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.707,0.707,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vWindOffset                            4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.25,0.2,0.21,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vWindStrengthFreqMulHighStrength       4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.25,0.03,0.003,0.25) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tDensityArray                          3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tHeightArray                           3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSkewBrightness                        3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTintArray                             3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
MipBias                                  0,  0 -1  1   6   4096 0     5    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-0.5,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flAlphaTestThreshold                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.3,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tGrassQuadArray                        3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flGrassHeightMax                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (55,0,0,0) (1,0,0,0) (256,1,1,1) (55,0,0,0) (1,0,0,0) (256,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    GrassSize/30 
g_flGrassHeightMin                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (35,0,0,0) (1,0,0,0) (256,1,1,1) (35,0,0,0) (1,0,0,0) (256,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    GrassSize/20 
g_flGrassWidth                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (35,0,0,0) (1,0,0,0) (256,1,1,1) (35,0,0,0) (1,0,0,0) (256,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    GrassSize/10 
g_vColorTint                             2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,10/20 
PostProcessingConstantBuffer_t           0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
VignetteConstantBuffer_t                 0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vBloomStrengths                        4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tBloomBuffer                           3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tHDRBuffer                             3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flHeightFogDepth                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flHeightFogTop                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_OrthoParams                            4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_ArrayIndex                             1,  0 -1  5   2   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_ChannelMask                            4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_texture                                3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_textureArray                           3,  0 -1  23  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vViewport                              4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tFowTexture                            3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tMapTexture                            3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSourceMorphAtlas                      3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flAlpha                                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vColorTint                             2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,1,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.2,1,0.2,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DepthBiasClamp                           0,  0 -1  1   5   128 0     4    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-0.0005,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SlopeScaleDepthBias                      0,  0 -1  1   5   128 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-0.5,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flDepthBias                            1,  0 -1  1   3   8320 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Depth Bias 
g_flOpacity                              1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_vColor1                                2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_vColor2                                2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
FancyQuadCoreConstants_t                 0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FancyQuadRadialClipConstants_t           0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTexture0                              3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTexture0                              3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTexture1                              3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTexture3                              3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FastBlurFilterParams_t                   0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flBlurSigma                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vBlurMultiplyVec                       4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,1,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTexture1                              3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTexture2                              3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
Filter                                   0,  0 -1  5   6   4096 0     0    (85,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureNoise                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) noise    |    Film Grain 
g_flBrightness                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    HSV 
g_flColorCorrectionDefaultWeight         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flColorExpBlue                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0.5,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color Exponents 
g_flColorExpGreen                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0.5,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color Exponents 
g_flColorExpRed                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0.5,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color Exponents 
g_flColorScale                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color Tint 
g_flContrast                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0.5,0,0,0) (1.5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    HSV 
g_flFadeMode                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flFilmGrainIntensity                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Film Grain 
g_flFilmGrainRange                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.2,0,0,0) (0,0,0,0) (0.5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Film Grain 
g_flHueShift                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    HSV 
g_flSaturate                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    HSV 
g_flVignetteExponent                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (12,0,0,0) (1,0,0,0) (32,1,1,1) (12,0,0,0) (1,0,0,0) (32,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Vignette 
g_flVignetteStrength                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.75,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Vignette 
g_flVignetteVerticalFade                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Vignette 
g_vBloomUvScaleClamp                     4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vColorTint                             2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color Tint 
g_vViewFadeColor                         4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tBloom                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColorBuffer                           3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColorCorrection                       3,  0 -1  15  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNoise                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvTextureDim                         4,  0 27  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSceneNormalSpecExp                    3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvSceneDepthDim                      4,  0 5   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
ColorWriteEnable0                        0,  0 -1  5   5   512 2     49   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
ScreenSpaceReflectionConstants_t         0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureRandom                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) color    |    Random Texture 
g_tCameraDepth                           3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tPrevFrameColor                        3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tRandom                                3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTextureDims                           4,  0 2   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flGrainSize                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flHueNoiseScale                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flSatNoiseScale                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flTimeOffset                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flValNoiseScale                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SFMLightsConstantBuffer_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSFMCookieTextureArray                 3,  0 -1  23  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSFMShadowDepthTexture                 3,  0 -1  23  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSceneDepthMS                          3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SkyConstantBuffer_t                      0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flGradientExponent                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flOverride                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vHorizonColor                          4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMoonConfig0                           4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMoonConfig1                           4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMoonConfig2                           4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMoonConfig3                           4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMoonConfig4                           4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMoonConfig5                           4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMoonConfig6                           4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMoonConfig7                           4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMoonConfig8                           4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMoonRadiance                          4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vMoonlightDirWs                        4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSunConfig0                            4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSunConfig1                            4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSunConfig2                            4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSunConfig3                            4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSunConfig4                            4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSunConfig5                            4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSunConfig6                            4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSunConfig7                            4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSunConfig8                            4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSunRadiance                           4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSunlightDirWs                         4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vZenithColor                           4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SkyConstantBuffer_t                      0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SkyTexture                               3,  0 -1  16  7   2048 -1    -1   (0,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8)  ConvertToYCoCg   |    Texture 
SkyTexture                               3,  0 -1  16  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8)     |    Texture 
g_flBrightnessExposureBias               1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-5,0,0,0) (5,1,1,1) (0,0,0,0) (-5,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Texture 
g_flFogMaxDotEnd                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flFogMaxDotStart                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flFogMinDotEnd                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flFogMinDotStart                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flRenderOnlyExposureBias               1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-5,0,0,0) (5,1,1,1) (0,0,0,0) (-5,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Texture 
g_vTint                                  4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSkyTexture                            3,  0 -1  16  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (24,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSkyTexture                            3,  0 -1  16  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSkyTexture                            3,  0 -1  16  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,3,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSkyTexture                            3,  0 -1  16  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSkyTexture                            3,  0 -1  16  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,2,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSkyTexture                            3,  0 -1  16  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,3,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
BlendEnable                              0,  0 -1  9   5   512 2     41   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DepthFunc                                0,  0 -1  5   5   256 1     18   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DstBlend                                 0,  0 -1  5   5   512 2     44   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SrcBlendAlpha                            0,  0 -1  5   5   512 2     46   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
StencilEnable                            0,  0 -1  9   5   256 1     21   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vColorTint                             2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
AddressU                                 0,  0 -1  5   6   4096 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
AddressV                                 0,  0 -1  5   6   4096 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewLightData_t                       0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewLightingConstantBufferCPU_t       0,  0 -1  21  8   8192 0     5    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SpriteCardPixelControls_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SpriteCardPixelControls_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SpriteCardPixelControls_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     4    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SpritecardVertexControls_t               0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SpritecardVertexControls_t               0,  0 -1  21  8   8192 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SpritecardVertexControls_t               0,  0 -1  21  8   8192 0     5    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SunLightShaderParamsCB                   0,  0 -1  21  8   8192 0     4    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tParticleSheetTexture                  3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
BlendOp                                  0,  0 -1  5   5   512 2     45   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
ColorWriteEnable0                        0,  0 -1  5   5   512 2     49   (7,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FilterTaps_t                             0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FilterTaps_t                             0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FilterTaps_t                             0,  0 -1  21  8   8192 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FilterTaps_t                             0,  0 -1  21  8   8192 0     4    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FilterTaps_t                             0,  0 -1  21  8   8192 0     5    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewConstantBuffer_t                  0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewConstantBuffer_t                  0,  0 -1  21  8   8192 0     5    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewLightData_t                       0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SpriteCardPixelControls_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SpriteCardPixelControls_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SpriteCardPixelControls_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     5    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SrcBlend                                 0,  0 -1  5   5   512 2     43   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SunLightShaderParamsCB                   0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tBaseTexture                           3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tBaseTextureClamped                    3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tBaseTextureNoSRGB                     3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tBaseTextureNoSRGBClamped              3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tFrameBufferCopyTexture                3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTextureLayer1                         3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTextureLayer1Clamped                  3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTextureLayer2                         3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTextureLayer2Clamped                  3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTextureLayer3                         3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTextureLayer3Clamped                  3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewLightData_t                       0,  0 -1  21  8   8192 0     5    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewLightingConstantBufferCPU_t       0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SunLightShaderParamsCB                   0,  0 -1  21  8   8192 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vAxis                                  4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tRawSSAO                               3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tGBufferDepthMS                        3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureRandom                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) random    |     
g_flSSAOBias                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.005,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flSampleRadius                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (11,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (11,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vRelativeViewport                      4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tRandom                                3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vRandSampleScale                       4,  0 11  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
BorderColor                              0,  0 -1  4   6   4096 0     4    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-30000,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flAngleBias                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flBias                                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flStrength                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vProjInfo                              4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vRadiusConsts                          4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vRadiusConsts2                         4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tGBufferNormalWs                       3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flLuminanceMax                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flLuminanceMin                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flUseAlphaChannel                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTonemapMaskColor                      4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (-1,-1,-1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,-1,-1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColorTexture                          3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flEncodeToRGBM                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tEnvironmentMapFaceHdrSrgb             3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTexCoordOffset                        4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color/40 
g_vTexCoordScale                         4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color/30 
g_tCodeSuppliedColor                     3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSkyRadiance                           3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vColor                                 2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_vOccludedColorA                        4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0.25) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vOccludedColorB                        4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0.25) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vOutlineColorA                         4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vOutlineColorB                         4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvTexDim                             4,  0 5   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_OverrideColorFactor                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    OverrideColor 
g_vOverrideColor                         2,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    OverrideColor 
g_flAlphaTestReference                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.3,0,0,0) (0.01,0,0,0) (0.99,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flUniformPointSize                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (3,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (3,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flBorderWidthPx                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vBorderColor                           4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColorA                                3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColorB                                3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,1,2) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColorC                                3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,3,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vColor                                 4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TransformConstantBuffer_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flVectorLength                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_DepthBiasAmount                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.005,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Depth Bias Amount 
g_LineThickness                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (8,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Line Thickness 
g_OverrideColorFactor                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Override Color 
g_vOverrideColor                         2,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Override Color 
FillMode                                 0,  0 -1  5   5   128 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FFDTransforms_t                          0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewConstantBuffer_t                  0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
Texture                                  3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8)     |    Color 
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tCodeSuppliedColor                     3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureColor                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color    |    Color 
g_vImageAspectRatio                      4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (16,9,0,0) (1,1,0,0) (16,16,1,1) (16,9,0,0) (1,1,0,0) (16,16,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Aspect Fill 
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flAlpha                                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_vWireframeEmit                         2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    WireframeEmit 
DepthBias                                0,  0 -1  5   5   128 0     2    (-2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DepthBias                                0,  0 -1  5   5   128 0     2    (-1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
FillMode                                 0,  0 -1  5   5   128 0     0    (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flIsSelected                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    IsSelected 
g_flSunLightAmbientOcclusionFactor       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Ambient Occlusion 
g_tCacheShadowTexture                    3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tDepthTextureVr                        3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tMaskTexture1                          3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tMaskTexture2                          3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_DepthBiasAmount                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.025,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Depth Bias Amount 
g_flDistanceFromEyeWs                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSizeWs                                4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tPerfHUD                               3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
AutoFidelityVisualizationVr_t            0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flLensCenterToCheckerBoundarySq        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vLensCenterPosition                    4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
bRemoveRoll                              5,  0 -1  9   1   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
vWarpTexelSize                           4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flBrightnessMultiplier                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flGhostCorrectionBackground            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flGhostCorrectionForeground            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flLensCenterToOverlapBoundarySq        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flOoVrFoveatedOverlap                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flVrFoveatedBoundary                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vBlackLevelClampGammaSpace             4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vColorWarpUvBias                       4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vColorWarpUvScale                      4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vFadeColor                             4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vGhostCorrectionColorMask              4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSolidColor                            4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vUvShift                               4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColorWarp                             3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tLastFrameTexture                      3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tWarpTextureBlue                       3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tWarpTextureRedGreen                   3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvTextureDim                         4,  0 8   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTextureDim                            4,  0 8   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
BackStencilFunc                          0,  0 -1  5   5   256 1     31   (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
BackStencilPassOp                        0,  0 -1  5   5   256 1     30   (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DepthFunc                                0,  0 -1  5   5   256 1     18   (7,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureColor                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color    |    Color,10/10 
DotaGlobalParams_t                       0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flBloomScale                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (20,0,0,0) (1,0,0,0) (100,1,1,1) (20,0,0,0) (1,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Bloom Scale 
g_vQuarterResEffectsBloomDestViewport    4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vQuarterResEffectsBloomSrcViewport     4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSrcViewportRect                       4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tGBufferLightingTerms                  3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tQuarterResEffectsColor                3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvQuarterResEffectsDim               4,  0 14  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvTextureDim                         4,  0 13  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flOverbrightAmount                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvTextureDim                         4,  0 9   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DotaGlobalParams_t                       0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
BlendOpAlpha                             0,  0 -1  5   5   512 2     48   (4,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
BorderColor                              0,  0 -1  4   6   4096 0     4    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
ComparisonFunc                           0,  0 -1  5   6   4096 0     10   (3,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureBloom                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) bloom    |    Specular 
TextureColor                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color    |    Color/10 
TextureNormal                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals   |    Normal Map,20 
TextureReflectance                       3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.1,0.1,0.1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) refl    |    Specular 
TextureSelfIllumMask                     3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillum    |    Self Illum 
TextureTintMask                          3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask    |    Color/11 
g_bLightingOnly                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flOverbrightFactor                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Translucent 
g_flSpecularBloom                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular 
g_flSpecularIntensity                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (7,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (7,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular 
g_vColorTint2                            2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,10/21 
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,0,2) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tFow                                   3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tShadowDepthTexture                    3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSpecular                              3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,3,4) (5,-1,0,-1)     |     
g_tTintMask                              3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,6,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flColorWarp0BlendToFull                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flColorWarp0Influence                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flColorWarp1BlendToFull                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flColorWarp1Influence                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flColorWarpBlendFactor                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,10/Color Warp 
g_flGreyScale                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,10 
g_tColorWarp3D0                          3,  0 -1  15  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColorWarp3D1                          3,  0 -1  15  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSource                                3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTexCoordScale                         4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (1,1,0,0) (0,0,0,0) (64,64,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (64,64,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color/30 
CullMode                                 0,  0 -1  5   5   128 0     1    (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureExteriorCubeMap                   3,  0 -1  16  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) cube    |    Specular,50/40 materials/default/dota_default_cube.tga
TextureInteriorCubeMap                   3,  0 -1  16  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) cube    |    Specular,50/60 materials/default/dota_default_cube.tga
g_flBloom                                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular 
g_flCubeMapScalarExterior                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular,50/50 
g_flCubeMapScalarInterior                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular,50/70 
g_flFresnelExponent                      1,0.1 -1  1   3   8192 1     -1   (5,0,0,0) (0,0,0,0) (16,1,1,1) (5,0,0,0) (0.5,0,0,0) (16,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular 
g_flFresnelReflectance                   1,0.001 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular 
g_tColor                                 3,  0 4   14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,0,1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tCubeMapExterior                       3,  0 -1  16  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tCubeMapInterior                       3,  0 -1  16  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,4,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal                                3,  0 4   14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,2,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTintMask                              3,  0 4   14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,5,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
StencilFunc                              0,  0 -1  5   5   256 1     27   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSsao                                  3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
BackStencilFunc                          0,  0 -1  5   5   256 1     31   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DeferredLocalLightConstants_t            0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DepthFunc                                0,  0 -1  5   5   256 1     18   (6,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tProjected                             3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DotaHeightFogParams_t                    0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DotaHeightFogParams_t                    0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DotaHeightFogParams_t                    0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureFog                               3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8)     |    Stylized Fog 
TextureHatching                          3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8)     |    Hatching 
TextureNoise                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8)     |    Noise 
TexturePaper                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8)     |    FadeEffect 
g_flColorHatching                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Hatching 
g_flColorStepBlend                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0.9,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_flColorStepPower                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (2,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (2.2,0,0,0) (0.1,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_flColorSteps                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (4,0,0,0) (1,0,0,0) (100,1,1,1) (4,0,0,0) (1,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_flColorStepsoftness                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_flEffectInTransparency                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_flFOWColorFade                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Fog 
g_flFOWOriginalStrength                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0.9,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Fog 
g_flFadeFromBrightness                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    FadeEffect 
g_flFadeValue                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    FadeEffect 
g_flFogDetailScale                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Stylized Fog 
g_flFogDetailStrength                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (1,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Stylized Fog 
g_flFogHeight                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (300,0,0,0) (-10000,0,0,0) (10000,1,1,1) (300,0,0,0) (-10000,0,0,0) (10000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Stylized Fog 
g_flFogScale                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Stylized Fog 
g_flFogSpeed                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (1,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Stylized Fog 
g_flFogStrength                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (1,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Stylized Fog 
g_flForceFogDistance                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (100000,0,0,0) (0,0,0,0) (500000,1,1,1) (100000,0,0,0) (0,0,0,0) (500000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Fog 
g_flForceFogOpacity                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Fog 
g_flForceFogStart                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-20000,0,0,0) (20000,1,1,1) (0,0,0,0) (-20000,0,0,0) (20000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Fog 
g_flHatchingAnimSpeed                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (60,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (60,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Hatching 
g_flHatchingContrast                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Hatching 
g_flHatchingDepth                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.2,0,0,0) (0.001,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Hatching 
g_flHatchingScale                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0.001,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Hatching 
g_flInkRimPower                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Ink 
g_flInkStrength                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Ink 
g_flMaxInk                               1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Ink 
g_flNoiseScale                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0.001,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Noise 
g_flNoiseStrength                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Noise 
g_flNormalizeColors                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_flOffsetColors                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_flOutlineDepthTolerance                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (60,1,1,1) (0.2,0,0,0) (0,0,0,0) (60,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Outline 
g_flOutlineStrength                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Outline 
g_flOutlineWidth                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.07,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Outline 
g_flOutlineWidthVariation                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Outline 
g_flRimBoost                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_flRotateHatchingByNormal               1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Hatching 
g_flRotateHatchingOffset                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (6,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (6.242,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Hatching 
g_vAltFowCameraPosition                  4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vCameraPosFs                           4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vFOWColor                              2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Fog 
g_vFilterColor                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_vInkColor                              2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Ink 
g_vPaperColor                            2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.9,0.8,0.6,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_tBloom                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tFlow                                  3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tFog                                   3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,2,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tHatching                              3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tHeightFogTexture0                     3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tHeightFogTexture1                     3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tHeightFogTotalOpacity                 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNoise                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tOutputColor1010102                    3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tPaper                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
StencilRef                               0,  0 -1  5   5   256 4     32   (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvSourceDim                          4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vDofEqFar                              4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vDofEqNear                             4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vDofLerpBias                           4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vDofLerpScale                          4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vDofRowDelta                           4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vLensPlane                             4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tInputColor                            3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tInputDepth                            3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tInputLargeBlur                        3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tInputShrunk                           3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tInputShrunkAndBlurred                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tInputSmallBlur                        3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
Dof2CBParams_t                           0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
Dof2CBParams_t                           0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tInputCocNormalized                    3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvDepthTextureDim                    4,  0 1   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvTextureDim                         4,  0 7   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DotaGlobalParams_t                       0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureWindMaskHigh                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) mask    |    Wind/40 
TextureWindMaskLow                       3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) mask    |    Wind/30 
TextureWindRandomNoise                   3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) noise    |    Wind/50 materials/dev/two_channel_noise.psd
g_flFlipDirection                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flTravellingWindMagnitude              1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (10,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (10,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Wind/130 
g_flTravellingWindSpeed                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (5,0,0,0) (0,0,0,0) (50,1,1,1) (5,0,0,0) (0,0,0,0) (50,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Wind/120 
g_flTravellingWindWavelength             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (20,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (20,0,0,0) (0.1,0,0,0) (200,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Wind/110 
g_flWindFlexibility                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.3,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Wind/60 
g_flWindHighFrequencyEffects             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Wind/80 
g_flWindLinearity                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Wind/100 
g_flWindLowFrequencyEffects              1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Wind/70 
g_flWindSpeedMultiplier                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Wind/90 
g_tWindMask                              3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,2,0,1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tWindNoise                             3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,2,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DstBlend                                 0,  0 -1  5   5   512 2     44   (2,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SrcBlend                                 0,  0 -1  5   5   512 2     43   (8,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureAmbientOcclusionMap               3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) ao    |    Ambient Occlusion Map 
TextureNormalAlpha                       3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) trans    |    Normal Map,21 
TextureParallaxMask                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) height    |    Parallax/0 
TextureScrollSpeed                       3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) scroll    |    Scroll UV 
TextureTintMask2                         3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask    |    Color/12 
g_flAlphaAnglePower                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (8,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Translucent 
g_flGradientBottom                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-4096,0,0,0) (4096,1,1,1) (0,0,0,0) (-4096,0,0,0) (4096,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Ambient Occlusion Map/4 
g_flGradientColorMultiplier              1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (1,0,0,0) (16,1,1,1) (1,0,0,0) (1,0,0,0) (16,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Ambient Occlusion Map/2 
g_flGradientTop                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (200,0,0,0) (-4096,0,0,0) (4096,1,1,1) (200,0,0,0) (-4096,0,0,0) (4096,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Ambient Occlusion Map/3 
g_flParallaxStrength                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.02,0,0,0) (0,0,0,0) (0.05,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Parallax/1 
g_flScrollUvSpeed                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Scroll UV 
g_vAmbientOcclusionColor                 2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Ambient Occlusion Map/5 
g_vColorTint3                            2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,10/22 
g_vColorTint4                            2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,10/23 
g_vGradientBottomColor                   2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Ambient Occlusion Map/1 
g_vGradientTopColor                      2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Ambient Occlusion Map/0 
g_vScrollUvDirection                     4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,1,0,0) (-10,-10,0,0) (10,10,1,1) (0,1,0,0) (-10,-10,0,0) (10,10,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Scroll UV 
g_tAOMap                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,13,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 21  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 21  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,3,5) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 21  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 21  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,3,5) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal                                3,  0 21  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,4,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal                                3,  0 21  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,4,9) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tParallaxMask                          3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,14,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tScrollSpeed                           3,  0 21  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,10,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tScrollSpeed                           3,  0 21  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,10,5) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSpecular                              3,  0 21  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,6,7) (8,-1,0,-1)     |     
g_tTintMask                              3,  0 21  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,11,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTintMask                              3,  0 21  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,2,11,12) (-1,-1,0,-1)     |     
GrassParamsPerQuadSlice_t                0,  0 -1  21  8   8192 0     2    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tGrassQuadSpecularArray                3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DotaGlobalParams_t                       0,  0 -1  21  8   8192 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureSelfILlum                         3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillum    |    Self Illum 
g_flGrassFlexibility                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    GrassSize/40 
g_flSelfIllumAmount                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Self Illum 
g_tSelfIllum                             3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,4,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSpecular                              3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTintMask                              3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,2,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureWindMaskHigh                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) mask    |    Wind,160 
TextureWindMaskLow                       3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) mask    |    Wind,160 
TextureWindRandomNoise                   3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) noise    |    Wind,160 materials/dev/two_channel_noise.psd
g_flAlphaTexCoordRotation                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Translucency 1,80/35 
g_flDetailTexCoordRotation               1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Detail 1,80/35 
g_flDiffuseModulationAmount              1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,60 
g_flNormalTexCoordRotation               1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Normal Map,80/35 
g_flRimLightScale                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Rim,60 
g_flTexCoordRotation                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,10/50 
g_flWindFlexibility                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.3,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Wind,160 
g_flWindHighFrequencyEffects             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Wind,160 
g_flWindLowFrequencyEffects              1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Wind,160 
g_flWindSpeedMultiplier                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Wind,160 
g_vAlphaTexCoordOffset                   4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Translucency 1,80/40 
g_vAlphaTexCoordScale                    4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Translucency 1,80/30 
g_vAlphaTexCoordXform                    4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vDetail2TexCoordOffset                 4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Detail 2,85/40 
g_vDetail2TexCoordScale                  4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Detail 2,85/30 
g_vDetail2TexCoordXformFromCode          4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (1,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vDetailTexCoordOffset                  4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Detail 1,80/40 
g_vDetailTexCoordScale                   4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Detail 1,80/30 
g_vDetailTexCoordXform                   4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vNormalTexCoordOffset                  4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Normal Map,80/40 
g_vNormalTexCoordScale                   4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Normal Map,80/30 
g_vNormalTexCoordXform                   4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vRimLightColor                         2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Rim,60 
g_vTexCoordOffset                        4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,10/40 
g_vTexCoordScale                         4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,10/30 
g_vTexCoordXform                         4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureColorWarp3D                       3,  0 -1  15  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) colorwarp3D_z000    |    Color,10/Color Warp 
TextureCubeMap                           3,  0 -1  16  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) cube    |    Specular,50/40 materials/default/dota_default_cube.tga
TextureCubeMapSeparateMask               3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask    |    Specular,50/60 
TextureDetail                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) detail    |    Detail 1,80/10 
TextureDetail2                           3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) detail2    |    Detail 2,85/10 
TextureDetailMask                        3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) detailmask    |    Mask 1,70/10 
TextureDiffuseWarp                       3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) diffusewarp    |    Lighting,40/10 
TextureDiffuseWarpMask                   3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) diffusemask    |    Mask 1,70/20 
TextureFresnelColorWarp3D                3,  0 -1  15  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) colorwarp3D_z000    |    Fresnel/40 
TextureFresnelWarpColor                  3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) fresnelwarpcolor    |    Fresnel/20 materials/default/default_fresnelwarpcolor.tga
TextureFresnelWarpRim                    3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) fresnelwarprim    |    Fresnel/10 materials/default/default_fresnelwarprim.tga
TextureFresnelWarpSpec                   3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) fresnelwarpspec    |    Fresnel/30 materials/default/default_fresnelwarpspec.tga
TextureMetalnessMask                     3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) metalnessmask    |    Mask 1,70/30 
TextureNormal                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals   |    Normal Map,30 
TextureRimMask                           3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) rimmask    |    Mask 2,75/20 
TextureSelfIllumMask                     3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillummask    |    Mask 1,70/40 
TextureSpecularExponent                  3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) specexp    |    Mask 2,75/40 
TextureSpecularMask                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) specmask    |    Mask 2,75/10 
TextureSpecularWarp                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) specwarp    |    Lighting,40/20 
TextureTintByBaseMask                    3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) basetintmask    |    Mask 2,75/30 
TextureTranslucency                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) trans    |    Translucency,20/10 
g_bFog                                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_bMaskCubeMapByMetalness                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flAlphaTestReference                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0.01,0,0,0) (0.99,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Translucency,20/20 
g_flAmbientScale                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Lighting/Ambient 
g_flBloomScale                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Lighting,40/Bloom/20 
g_flBloomShift                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Lighting,40/Bloom/30 
g_flCloakBlurAmount                      1,0.001 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.005,0,0,0) (0,0,0,0) (0.1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Cloak 
g_flCloakFactor                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flCloakIntensity                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.85,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Cloak 
g_flCloakRefractAmount                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Cloak 
g_flColorWarpBlendFactorFromCode         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flCubeMapScalar                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular,50/50 
g_flDetail2BlendFactor                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Detail 2,85/20 
g_flDetailBlendFactor                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Detail 1,80/20 
g_flDetailBlendToFull                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Blend To Full 
g_flDiffuseWarpBlendToFull               1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Blend To Full 
g_flEnvMapBlendToFull                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Blend To Full 
g_flFresnelModulatesAlpha                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Fresnel/40 
g_flFullyCloakedRefractFactor            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flMaterialCloakFactor                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Cloak 
g_flMetalnessBlendToFull                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Blend To Full 
g_flOverbrightFactor                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Lighting/Overbright 
g_flPremultipliedAlpha                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flReflectionsTintByBaseBlendToNone     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Blend To Full 
g_flSelfIllumBlendToFull                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Blend To Full 
g_flSpecularBlendToFull                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Blend To Full 
g_flSpecularExponent                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (32,0,0,0) (1,0,0,0) (512,1,1,1) (32,0,0,0) (1,0,0,0) (512,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular,50/20 
g_flSpecularExponentBlendToFull          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Blend To Full 
g_flSpecularScale                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular,50/30 
g_vBloomColor                            2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Lighting,40/Bloom/10 
g_vCloakColorTint                        4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (0,0,0,0) (15,15,15,1) (1,1,1,0) (0,0,0,0) (15,15,15,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Cloak 
g_vDetail1ColorTint                      2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Detail 1,80/20 
g_vDetail2ColorTint                      2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Detail 1,80/20 
g_vSpecularColor                         2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular,50/10 
g_tClouds                                3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 37  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 37  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,3,8) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColorWarp3D                           3,  0 -1  15  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,18,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColorWarp3DFromCode                   3,  0 -1  15  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tCubeMap                               3,  0 -1  16  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,22,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tCubeMapSeparateMask                   3,  0 37  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,24,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tDetail                                3,  0 30  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,19,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tDetail2                               3,  0 30  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,23,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tDiffuseWarp                           3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,20,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tFresnelColorWarp3D                    3,  0 -1  15  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,17,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tFresnelWarp                           3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,3,5,6) (7,-1,0,-1)     |     
g_tMasks1                                3,  0 37  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,4,9,10) (11,12,0,-1)     |     
g_tMasks2                                3,  0 37  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,4,13,14) (15,16,0,-1)     |     
g_tNormal                                3,  0 37  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,4,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSpecularWarp                          3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,21,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureColor                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color    |    Color,10/10 
TextureEnvironmentMap                    3,  0 -1  16  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) cube    |    Specular,40/60 materials/default/dota_default_cube.tga
TextureNormal                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals   |    Normal Map,20/10 
TextureSpecularMask                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) specmask    |    Specular,40/10 
TextureTranslucency                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) trans    |    Translucency,30/10 
g_flBumpStrength                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (15,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (15,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Normal Map,20/20 
g_flEnvironmentMapBoost                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular,40/80 
g_flFresnelBumpStrength                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (15,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (15,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Normal Map,20/30 
g_flInteriorAmbientLightScale            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Interior,50/Lighting/20 
g_flInteriorDirectLightScale             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Interior,50/Lighting/30 
g_flInteriorRefractBlur                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Interior,50/Refract/30 
g_flInteriorRefractStrength              1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Interior,50/Refract/20 
g_flSpecularExponent                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (16,0,0,0) (1,0,0,0) (512,1,1,1) (16,0,0,0) (1,0,0,0) (512,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular,40/30 
g_flSpecularScale                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (32,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (32,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular,40/40 
g_flTexCoordScale                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,10/20 
g_vEnvironmentMapTint                    2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular,40/70 
g_vInteriorLightTint                     2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Interior,50/Lighting/10 
g_vInteriorMixParams                     4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,1,5,0) (0,0,0,0) (1,1,16,1) (0,1,5,0) (0,0,0.0625,0) (1,1,16,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Interior,50/Mix/10 
g_vInteriorRefractTint                   2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Interior,50/Refract/10 
g_vSpecularColor                         2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular,40/20 
g_vTexCoordOffset                        4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,10/30 
g_tColorTranslucency                     3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,0,1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tEnvironmentMap                        3,  0 -1  16  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,4,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormalSpecularMask                    3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,2,3) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flScrollWaveCycleSkip0                 1,  1 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/Texture Coords/34 
g_flScrollWaveCycleSkip1                 1,  1 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/Texture Coords/34 
g_flScrollWaveCycleSkip2                 1,  1 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/Texture Coords/34 
g_flScrollWaveCycleSkip3                 1,  1 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/Texture Coords/34 
g_flScrollWaveHeight0                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/Texture Coords/31 
g_flScrollWaveHeight1                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/Texture Coords/31 
g_flScrollWaveHeight2                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/Texture Coords/31 
g_flScrollWaveHeight3                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/Texture Coords/31 
g_flScrollWaveOffsetSeconds0             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/Texture Coords/33 
g_flScrollWaveOffsetSeconds1             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/Texture Coords/33 
g_flScrollWaveOffsetSeconds2             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/Texture Coords/33 
g_flScrollWaveOffsetSeconds3             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/Texture Coords/33 
g_flScrollWaveSecondsPerCycle0           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (6,0,0,0) (0,0,0,0) (50,1,1,1) (6,0,0,0) (0.1,0,0,0) (50,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/Texture Coords/32 
g_flScrollWaveSecondsPerCycle1           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (6,0,0,0) (0,0,0,0) (50,1,1,1) (6,0,0,0) (0.1,0,0,0) (50,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/Texture Coords/32 
g_flScrollWaveSecondsPerCycle2           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (6,0,0,0) (0,0,0,0) (50,1,1,1) (6,0,0,0) (0.1,0,0,0) (50,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/Texture Coords/32 
g_flScrollWaveSecondsPerCycle3           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (6,0,0,0) (0,0,0,0) (50,1,1,1) (6,0,0,0) (0.1,0,0,0) (50,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/Texture Coords/32 
g_flTexCoordRotate0                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/Texture Coords/20 
g_flTexCoordRotate1                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/Texture Coords/20 
g_flTexCoordRotate2                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/Texture Coords/20 
g_flTexCoordRotate3                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (-360,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/Texture Coords/20 
g_flTexCoordScale0                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/Texture Coords/10 
g_flTexCoordScale1                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/Texture Coords/10 
g_flTexCoordScale2                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/Texture Coords/10 
g_flTexCoordScale3                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (64,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/Texture Coords/10 
g_vTexCoordOffset0                       4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/Texture Coords/40 
g_vTexCoordOffset1                       4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/Texture Coords/40 
g_vTexCoordOffset2                       4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/Texture Coords/40 
g_vTexCoordOffset3                       4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/Texture Coords/40 
g_vTexCoordScroll0                       4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/Texture Coords/30 
g_vTexCoordScroll1                       4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/Texture Coords/30 
g_vTexCoordScroll2                       4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/Texture Coords/30 
g_vTexCoordScroll3                       4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/Texture Coords/30 
TextureBloom0                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) bloom    |    Layer 0/16 
TextureBloom1                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) bloom    |    Layer 1/16 
TextureBloom2                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) bloom    |    Layer 2/16 
TextureBloom3                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) bloom    |    Layer 3/16 
TextureColor0                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color    |    Layer 0/10 
TextureColor1                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color    |    Layer 1/10 
TextureColor2                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color    |    Layer 2/10 
TextureColor3                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) color    |    Layer 3/10 
TextureNormal0                           3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals   |    Layer 0/11 
TextureNormal1                           3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals   |    Layer 1/11 
TextureNormal2                           3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals   |    Layer 2/11 
TextureNormal3                           3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals   |    Layer 3/11 
TextureReflectance0                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.1,0.1,0.1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) refl    |    Layer 0/12 
TextureReflectance1                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.1,0.1,0.1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) refl    |    Layer 1/12 
TextureReflectance2                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.1,0.1,0.1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) refl    |    Layer 2/12 
TextureReflectance3                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.1,0.1,0.1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) refl    |    Layer 3/12 
TextureRevealMask1                       3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) blend    |    Layer 1/11 
TextureRevealMask2                       3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) blend    |    Layer 2/11 
TextureRevealMask3                       3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) blend    |    Layer 3/11 
TextureSelfIllumMask0                    3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillum    |    Layer 0/15 
TextureSelfIllumMask1                    3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillum    |    Layer 1/15 
TextureSelfIllumMask2                    3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillum    |    Layer 2/15 
TextureSelfIllumMask3                    3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) selfillum    |    Layer 3/15 
TextureTint2Mask0                        3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask    |    Layer 0/14 
TextureTint2Mask1                        3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask    |    Layer 1/14 
TextureTint2Mask2                        3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask    |    Layer 2/14 
TextureTint2Mask3                        3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask    |    Layer 3/14 
TextureTintMask0                         3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask    |    Layer 0/13 
TextureTintMask1                         3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask    |    Layer 1/13 
TextureTintMask2                         3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask    |    Layer 2/13 
TextureTintMask3                         3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) mask    |    Layer 3/13 
g_flBorderOffset1                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/Border Tint 
g_flBorderOffset2                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/Border Tint 
g_flBorderOffset3                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/Border Tint 
g_flBorderTintSoftness1                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/Border Tint 
g_flBorderTintSoftness2                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/Border Tint 
g_flBorderTintSoftness3                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/Border Tint 
g_flBorderTintStrength1                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/Border Tint 
g_flBorderTintStrength2                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/Border Tint 
g_flBorderTintStrength3                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/Border Tint 
g_flSpecularBloom                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Global,0/30 
g_flSpecularIntensity                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Global,0/20 
g_vBorderColorTint1                      2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/Border Tint 
g_vBorderColorTint2                      2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/Border Tint 
g_vBorderColorTint3                      2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/Border Tint 
g_vColorTint0                            2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/5 
g_vColorTint1                            2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/5 
g_vColorTint2                            2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/5 
g_vColorTint3                            2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/5 
g_vColorTintB0                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/5 
g_vColorTintB1                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/5 
g_vColorTintB2                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/5 
g_vColorTintB3                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/5 
g_vColorTintC0                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/6 
g_vColorTintC1                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/6 
g_vColorTintC2                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/6 
g_vColorTintC3                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/6 
g_vColorTintD0                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/7 
g_vColorTintD1                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/7 
g_vColorTintD2                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/7 
g_vColorTintD3                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/7 
g_vGlobalTint                            2,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Global 
g_vNormalTransform0U                     4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vNormalTransform0V                     4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vNormalTransform1U                     4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vNormalTransform1V                     4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vNormalTransform2U                     4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vNormalTransform2V                     4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vNormalTransform3U                     4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vNormalTransform3V                     4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTexCoordTransform2U                   4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTexCoordTransform2V                   4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTexCoordTransform3U                   4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTexCoordTransform3V                   4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor0                                3,  0 24  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor1                                3,  0 25  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,1,2) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor2                                3,  0 26  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,3,4) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor3                                3,  0 27  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,5,6) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal0                               3,  0 24  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,7,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal1                               3,  0 25  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,8,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal2                               3,  0 26  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,9,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal3                               3,  0 27  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,10,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSpecular0                             3,  0 24  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,11,12) (13,-1,0,-1)     |     
g_tSpecular1                             3,  0 25  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,14,15) (16,-1,0,-1)     |     
g_tSpecular2                             3,  0 26  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,17,18) (19,-1,0,-1)     |     
g_tSpecular3                             3,  0 27  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,20,21) (22,-1,0,-1)     |     
g_tTint2Masks                            3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,4,27,28) (29,30,0,-1)     |     
g_tTintMasks                             3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,4,23,24) (25,26,0,-1)     |     
TextureParallaxMask0                     3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) height    |    Layer 0/17 
TextureParallaxMask1                     3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) height    |    Layer 1/17 
TextureParallaxMask2                     3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) height    |    Layer 2/17 
TextureParallaxMask3                     3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) height    |    Layer 3/17 
g_flParallaxStrength0                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (0.3,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 0/18 
g_flParallaxStrength1                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (0.3,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 1/18 
g_flParallaxStrength2                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (0.3,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 2/18 
g_flParallaxStrength3                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (0.3,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Layer 3/18 
g_vTexCoordTransform0U                   4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTexCoordTransform0V                   4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTexCoordTransform1U                   4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTexCoordTransform1V                   4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor0                                3,  0 27  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor1                                3,  0 28  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,1,2) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor2                                3,  0 29  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,3,4) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor3                                3,  0 30  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,5,6) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal0                               3,  0 27  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,7,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal1                               3,  0 28  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,8,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal2                               3,  0 29  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,9,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal3                               3,  0 30  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,10,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tParallaxMask                          3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,4,31,32) (33,34,0,-1)     |     
g_tSpecular0                             3,  0 27  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,11,12) (13,-1,0,-1)     |     
g_tSpecular1                             3,  0 28  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,14,15) (16,-1,0,-1)     |     
g_tSpecular2                             3,  0 29  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,17,18) (19,-1,0,-1)     |     
g_tSpecular3                             3,  0 30  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,20,21) (22,-1,0,-1)     |     
g_flOverbrightFactor                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Overbright 
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,2,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,3,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSheetTexture                          3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSheetSequenceAndSizes                 4,  0 9   4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
StencilReadMask                          0,  0 -1  5   5   256 1     22   (3,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureFlowPhase                         3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8)     |    Flow/50 
TextureFlowPhaseDetail                   3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8)     |    Flow/80 
TextureFlowWaveform                      3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8)     |    Flow/10 
TextureHeight                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8)     |    HeightMap/10 
TextureSprayMaskTexture                  3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8)     |    Board Spray,90/10 materials/particle/sprays/spray_mask.png
g_flAlphaRange                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flErodeAlpha                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    HeightMap/40 
g_flFadeOutValue                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Board Spray,90/70 
g_flFalloffCenter                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flFalloffFinal                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flFalloffRange                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flFlowAdditiveStrength                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow/30 
g_flFlowFallOff                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow/40 
g_flFlowFrequency                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (8,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow/60 
g_flFlowOffset                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (0,0,0,0) (-8,0,0,0) (8,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow/70 
g_flFlowPhaseDetailStrength              1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow/90 
g_flFlowPhaseDetailTexCoordRotation      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (360,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow/110 
g_flHeightColorStrength                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    HeightMap/60 
g_flHeightFadeSharpness                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (1,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (1,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    HeightFade,10/10 
g_flParallaxCenterValue                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    HeightMap/20 
g_flParallaxStrength                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-4,0,0,0) (4,1,1,1) (0,0,0,0) (-4,0,0,0) (4,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    HeightMap/30 
g_flRefractAmount                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Refract 
g_flRefractBlend                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Refract 
g_flSolidRange                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flSprayClipValue                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.3,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Board Spray,90/50 
g_flSprayInValue                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Board Spray,90/60 
g_flSprayLuminanceOffset                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Board Spray,90/40 
g_flSprayLuminanceStrength               1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (0.2,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Board Spray,90/30 
g_flSprayMaskStrength                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-0.5,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Board Spray,90/20 
g_vFlowColor                             2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0.5,0.2,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow/20 
g_vFlowPhaseDetailTexCoordOffset         4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow/120 
g_vFlowPhaseDetailTexCoordScale          4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow/100 
g_vFlowPhaseDetailTexCoordXform          4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vHeightColor                           2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0.5,0.2,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    HeightMap/50 
g_tDetail                                3,  0 71  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,5,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tDetailMask                            3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,6,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tFlowPhase                             3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,10,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tFlowPhaseDetail                       3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,11,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tFlowWaveform                          3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,9,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tHeight                                3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,8,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal                                3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,4,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSprayMaskTexture                      3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,7,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flAlphaFactor                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flPreDistortionRenderSizeFactor        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vCenterShift                           4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vProjectionArea                        4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (8,6,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (8.8,6.6,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vRadialDistortionCoefficient           4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vSecondaryTexCoordScale                4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Texture Transform 
g_vTexCoordScale                         4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Texture Transform 
TextureNormal                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal    |    Refraction 
TextureNormal2                           3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal    |    Refraction 
TextureTintTexture                       3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8)     |    Tinting 
g_flRefractScale                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Refraction 
g_vColorTint                             2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Tinting 
g_tNormal                                3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal2                               3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tRefractTint                           3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,2,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vColorTint                             2,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color,10/20 
g_vSkyColor                              4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureAlphaTest                         3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8)     |    MeteorFX 
TextureCubeMapReflect                    3,  0 -1  16  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) cube    |    MeteorFX materials/default/dota_default_cube.tga
TextureCubeMapRefract                    3,  0 -1  16  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8) cube    |    MeteorFX materials/default/dota_default_cube.tga
TextureTintCycleLookup                   3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,1) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8)     |    MeteorFX 
g_flAlphaTestReference                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flCubeMapPowerReflect                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flCubeMapPowerRefract                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flCubeMapScalarReflect                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flCubeMapScalarRefract                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (20,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flMeteorBloom                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flReflectBumpStrength                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flReflectRimPower                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (8,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (8,0,0,0) (0,0,0,0) (100,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flReflectRimStrength                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flRefractBumpStrength                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (4,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flRefractInnerGlow                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (200,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flRefractionIndex                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1.2,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flSaturation                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flTintCycleFresnel                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flTintCycleMask                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (0,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flTintCycleSpeed                       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (-10,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_flTintCycleWorldScale                  4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0,0,0,1) (0,0,0,0) (0,0,0,0) (0.2,0.2,0.2,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    MeteorFX 
g_tAlphaTest                             3,  0 5   14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,10,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tColor                                 3,  0 5   14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tCubeMapReflect                        3,  0 -1  16  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,4,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tCubeMapRefract                        3,  0 -1  16  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,5,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal                                3,  0 5   14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,6,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormal                                3,  0 5   14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,2,6,7) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSpecular                              3,  0 5   14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,3,1,2) (3,-1,0,-1)     |     
g_tTintCycleLookup                       3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,9,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTintMask                              3,  0 5   14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,8,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerViewConstantBuffer_t                  0,  0 -1  21  8   8192 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SpritecardVertexControls_t               0,  0 -1  21  8   8192 0     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerLayerConstantBuffer_t                 0,  0 -1  21  8   8192 0     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTextureLayer4                         3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tTextureLayer4Clamped                  3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DepthFunc                                0,  0 -1  5   5   256 1     18   (4,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
DstBlendAlpha                            0,  0 -1  5   5   512 2     47   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SrcBlendAlpha                            0,  0 -1  5   5   512 2     46   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
PerLayerConstantBuffer_t                 0,  0 -1  21  8   8192 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
SpritecardVertexControls_t               0,  0 -1  21  8   8192 0     4    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNormalMap                             3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureNoise                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) noise    |    Noise materials/dev/ssao_noise.tga
g_flDepthDeltaScale                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_flSSAOBias                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.25,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Options 
g_flSampleRadius                         1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (100,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (100,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Options 
g_vInvWidthHeight0                       4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvWidthHeight1                       4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvWidthHeight2                       4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvWidthHeight3                       4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vProjToScreenScaleBias                 4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNoise                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,1,0,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tSsaoBuffer                            3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vInvSsaoTextureSize                    4,  0 18  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTexCoord2Offset                       4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,-1,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
g_vTexCoord2Scale                        4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (1,1,0,0) (0,0,0,0) (64,64,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (64,64,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
TextureColor                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8)     |    Color 
TextureColor2                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,1,8)     |    Color 
g_tColor2                                3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (15,1,1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vTexCoordScale                         4,  0 -1  2   3   8192 2     -1   (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (1,1,0,0) (0,0,0,0) (8,8,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Color 
DotaHeightFogParams_t                    0,  0 -1  21  8   8192 0     3    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
TextureFlow                              3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (1,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,0.5,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) flow    |    Flow Normals 
TextureNoise                             3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) noise    |    Flow Noise 
TextureNormal                            3,  0 -1  14  7   2048 -1    -1   (0,0,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,8) normal NormalizeNormals   |    Normal Map 
g_flBaseBloom                            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0.01,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular 
g_flBloomPower                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular 
g_flColorFlowLerpExp                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow Color 
g_flColorFlowTimeIntervalInSeconds       1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (3,1,1,1) (0.4,0,0,0) (0,0,0,0) (3,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow Color 
g_flColorFlowUvScale                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow Color 
g_flColorFlowUvScrollDistance            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.25,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow Color 
g_flFlowTimeScale                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow 
g_flLowEndBaseBloom                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.1,0,0,0) (0.01,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Low End 
g_flLowEndBloomPower                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Low End 
g_flLowEndBumpStrength                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (0.15,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Low End 
g_flLowEndReflectionPower                1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0.01,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Low End 
g_flLowEndSurfaceFactor                  1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.3,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Low End 
g_flLowEndSurfaceMinimumColor            1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.2,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Low End 
g_flLowEndSurfaceOpacity                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.5,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Low End 
g_flNoiseStrength                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow Noise 
g_flNoiseUvScale                         1,0.0001 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (0,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (0.5,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow Noise 
g_flNormalFlowLerpExp                    1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (2,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow Normals 
g_flNormalFlowTimeIntervalInSeconds      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (3,1,1,1) (0.4,0,0,0) (0,0,0,0) (3,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow Normals 
g_flNormalFlowUvScrollDistance           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.25,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow Normals 
g_flNormalUvScale                        1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow Normals 
g_flReflectance                          1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (0.2,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Reflections 
g_flReflectionAmount                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Reflections 
g_flReflectionPower                      1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0.01,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular 
g_flRefractionAmount                     1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Refractions 
g_flScroll1X                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Normal Map 
g_flScroll1Y                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Normal Map 
g_flScroll2X                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Normal Map 
g_flScroll2Y                             1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (0,0,0,0) (-1,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Normal Map 
g_flWaterDepth                           1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (35,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (35,0,0,0) (0,0,0,0) (1000,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Refractions 
g_flWaterFogShadowFactor                 1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Refractions 
g_flWorldPositionScale                   1,  0 -1  1   3   8192 1     -1   (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (1,0,0,0) (0,0,0,0) (10,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Flow Normals 
g_vLowEndReflectionColor                 2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Low End 
g_vLowEndReflectionDir                   4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,1,0) (-1,-1,-1,0) (1,1,1,1) (0,0,1,0) (-1,-1,-1,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Low End 
g_vLowEndSurfaceColor                    2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Low End 
g_vReflectionColor                       2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular 
g_vReflectionDir                         4,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,1,0) (-1,-1,-1,0) (1,1,1,1) (0,0,1,0) (-1,-1,-1,0) (1,1,1,1) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Specular 
g_vReflectionTint                        2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Reflections 
g_vRefractionTint                        2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (1,1,1,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Refractions 
g_vViewportExtentsTs                     4,  0 -1  4   3   8192 4     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_vWaterFogColor                         2,  0 -1  3   3   8192 3     -1   (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0.5,0.5,0.5,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |    Refractions 
g_tColor                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,3,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tFlow                                  3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tNoise                                 3,  0 -1  14  4   6144 1     0    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (13,1,2,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tReflectionMap                         3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |     
g_tRefractionMap                         3,  0 -1  14  4   6144 1     1    (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (0,0,0,0) (-M,-M,-M,-M) (M,M,M,M) (-1,0,-1,-1) (-1,-1,0,-1)     |